Microsoft, Oyun Stüdyolarına Yapay Zekâ Zorunluluğu Getirmiyor

Microsoft, Oyun Stüdyolarına Yapay Zekâ Zorunluluğu Getirmiyor

Microsoft’un OpenAI ile yaptığı yatırımlar ve oyun geliştirme süreçlerine yönelik yapay zekâ hamleleri dikkat çekiyor. Şirketin Inworld AI iş birliğiyle geliştirdiği “Narrative Graph” aracı da bu adımların önemli bir parçası olarak öne çıkıyor. Ancak Xbox Game Studios çatısı altındaki stüdyolara bu teknolojinin kullanımı dayatılmıyor.

Yapay Zekâ, Ön Üretimde Destekleyici Rol Üstlenebilir

Compulsion Games kurucusu ve stüdyo başkanı Guillaume Provost, Gamescom LATAM etkinliğinde Game Developer’a yaptığı açıklamada, Microsoft’un yapay zekâyı kullanmayı zorunlu tutmadığını net bir şekilde ifade etti. Provost, elle üretime dayalı yapının stüdyonun kimliğini oluşturduğunu ve oyunlara özgün bir el yapımı hissi kattığını vurguladı.

Her ne kadar Compulsion Games elle üretimi ön planda tutsa da Provost, yapay zekânın bazı alanlarda yardımcı olabileceğini kabul etti. Özellikle ön üretim sürecinde, fikirlerin test edilmesinde yapay zekânın fayda sağlayabileceğini belirtti.

Compulsion Games’in son oyunu South of Midnight, tek oyunculu aksiyon-macera türünde öne çıkan bir yapım olmayı başardı. Montreal merkezli stüdyo daha önce Contrast ve We Happy Few oyunlarıyla tanınmıştı. Game Rant ile yapılan bir başka röportajda, oyunun bir milyon oyuncuya ulaştığı açıklandı. Oyunun Xbox Game Pass kataloğunda yer almasının bu başarıda önemli bir rol oynadığı düşünülüyor.

Microsoft’un yapay zekâ konusundaki esnek politikası, stüdyoların yaratıcı vizyonlarını korumasına olanak tanıyor. Compulsion Games gibi el emeğine önem veren ekipler, bu sayede kendilerine özgü oyunlar üretmeye devam edebiliyor.

Kaynak: wccftech.com

Exit mobile version