Nintendo’nun 2 Ekim’de açılacak olan müzesiyle ilgili oyun sektörünün efsane ismi Shigeru Miyamoto’nun Famitsu’ya verdiği röportajda, Nintendo’nun eşsizliği ve PlayStation ile Xbox arasındaki konsol savaşından kendilerini ayrı tutma arzusu hakkında dikkat çekici yorumlarda bulundu.
“Eğer amaç, Nintendo’nun geçmişteki tüm varlıklarını koruyarak insanların Nintendo’nun ne olduğunu anlamalarını sağlamaksa bu sadece çalışanlarla ilgili bir durum değil. Üç kuşağı kapsayan insanlar artık Nintendo’yu biliyor. İnsanların, Nintendo’nun ne olduğunu görüp anlayabilmeleri harika olurdu. Bu vesileyle, insanların Nintendo’yu yüksek teknik özellikler ve donanım performansına odaklanan ‘konsol savaşlarına’ dahil etmekten kaçınmalarını umuyorum. Nintendo, günümüzde mevcut olan çeşitli teknolojileri kullanarak kendine özgü şeyler yaratmaya devam edecek. Sadece oyunlarla sınırlı kalmayıp, filmler de dahil olmak üzere çeşitli eğlence içerikleri üretmeye devam edeceğiz. Bunun, insanların anlaması için iyi bir fırsat olduğunu düşündüm. Bunu bu yüzden yaptık.“
“Bence en önemli şey, çeşitli insanların bu müzeyi ziyaret edip ‘Bu, oyun endüstrisi rekabeti veya güncel teknolojiyle alakalı olmayan bir şirket’ diye düşünerek ayrılması. Elbette biz de teknoloji araştırmaları yapıyoruz. Geçmişte analistler ve diğer kişiler, ‘Neden Nintendo ağ teknolojilerine odaklanmıyor?’ veya ‘Mobilin geleceği ne olacak?’ ya da ‘Neden en son teknoloji çipleri kullanmıyorsunuz?’ gibi sorular sordular. Ancak insanlar sergilere sakin bir şekilde bakarlarsa aslında bu alanlarda sürekli çalıştığımızı fark edecekler. Nintendo’nun geçmişinde doğru anı bekleyip, ürünleri sadece zamanlamanın mükemmel olduğunda piyasaya sürme geleneği var. Bu, müze aracılığıyla netleşiyor ve Nintendo’ya olan güveni artırıyor. Hissedarlarımız için de bu, şirketi doğru şekilde yönettiğimize dair orta ve uzun vadeli bir perspektif sunuyor.“
Switch 2’nin tanıtımının yaklaştığına dair söylentilere göre konsolun, Xbox Series S’den bile daha güçsüz olacağı tahmin ediliyor.
Öte yandan Nintendo uzun zamandır bahsedilen “konsol savaşından” kendisini uzak tutuyor. Japon şirketinin rakipleri kadar güçlü bir konsol ürettiği son dönem, ticari olarak başarısız olan GameCube ile oldu. Bu deneyimin ardından Nintendo, Sony ve Microsoft ile ham işlem gücünde rekabet etmekten kaçındı ve konsollarını bazı özel yeniliklerle tasarladı. Bu yeniliklerin şirket adına faydalı olup olmayacağını ise ilerleyen günlerde göreceğiz.
Kaynak: wccftech.com