Team Ninja’nın yeni oyunu Nioh 3, serinin özünü korurken yapıyı genişleten önemli dokunuşlar getiriyor. Oyun 6 Şubat 2026’da PS5 ve PC’de çıkıyor. PS5 tarafında altı aylık zamanlı konsol ayrıcalığı var; yani en azından Ağustos 2026’ya kadar diğer konsollara gelmeyecek. PC sürümü ise ilk günden mevcut. Ön siparişler ve sürüm detayları daha önce duyurulmuştu.
Daha özgür keşif, tam açık dünya değil
Nioh 3, “açık alan” yaklaşımıyla daha büyük bölgeler ve serbest keşif sunuyor. Bu yapı klasik görev seçme ekranının ötesine geçiyor ama tam bir açık dünya değil; alanlar hâlâ dövüş odaklı yoğunlukta tasarlanmış. Geliştirici de oyunu “open field” olarak tanımlıyor. Keşif seviyeleri, harita üzerindeki hedefleri ve ganimetleri kademeli olarak görünür kılıyor; yeni tapınaklar, sandıklar ve üsleri temizleyerek bölgeyi adım adım açıyorsunuz. Dikey hareket alanını artıran zıplama gibi aksiyonlar da alanları daha katmanlı hale getiriyor.
Savaşta iki stil: Samurai ve Ninja
Sistemin kalbinde iki farklı oyun stili var: Samurai ve Ninja. R2’ye basarak anında stil değiştiriyor, hatta kombonun ortasında bile akıcı geçişler yapabiliyorsunuz. Samurai stili daha dayanıklı ve doğrudan; Ninja stili ise çevik ve fırsat kollayan bir yaklaşım sunuyor. Stil değişimi yalnızca hareket setini değil, bazı istatistikleri ve görsel duruşu da etkiliyor. Yeni “Deflect” (zamanlamalı parry) ve kritik saldırılara karşı “Burst Break” gibi mekanikler de tempoyu yükseltiyor. Geliştirici, oyuncunun belli bir stili kullanmaya zorlanmadığını, tercih ve yapıya göre esneklik tanındığını özellikle vurguluyor.
Çıkıştan bir hafta önce, 29 Ocak 2026’da bir demo yayımlandı/yayımlanıyor. Üç kişiye kadar çevrimiçi eşli desteği var ve kaydınızı tam sürüme taşıyabiliyorsunuz. Erken satın alanlara kozmetik bonuslar da veriliyor.
Erken incelemeler tabloyu oldukça olumlu çiziyor. Metacritic’te eleştirmen ortalaması 80’lerin ortasında; birçok yayın Nioh 3’ün yapıyı “açık alan” ile genişlettiğini ve ikili stil sisteminin dövüşe anlamlı derinlik kattığını belirtiyor. Bazı incelemeler performans tarafında yer yer kare hızı dalgalanmaları not düşse de, genel oynanış kalitesi ve akıcılık övülüyor.
Serinin zorluğu aynen korunuyor; geliştirici daha kolay modlar eklemeyi düşünmüyor. Yine de daha geniş bölgeler, eşli seçenekleri ve ilerleme özgürlüğü sayesinde bu oyun, Nioh’a uzaktan bakanlar için serideki en “ulaşılabilir” giriş noktası olarak öne çıkıyor.
Kaynak: www.techspot.com
