Son zamanlarda PS5 Pro hakkında geliştiricilerden fazla bilgi gelmedi ve geçen hafta Sony’nin resmi PlayStation Blog’da topladığı yorumlar dışında pek bir gelişme yaşanmadı. Ancak No Man’s Sky’ın Oyun Motoru Programcısı Martin Griffiths, yaklaşan donanım hakkındaki heyecanını X sosyal medya platformundan paylaştı.
“PS1’den itibaren tüm PS sürümlerinde çalışmış bir motor programcısı olarak söylemek istediğim tek şey, bu konsolun kesinlikle harika olduğu.“
Endüstri emektarı Martin Griffiths’tan gelen bu övgü, dikkat çekici bir yorum niteliğinde. Griffiths, daha önce Populous: The Beginning, Dungeon Keeper 2, Quake III, Need for Speed: Shift, Syndicate ve Project CARS gibi birçok farklı oyunda çalıştıktan sonra Hello Games’e katıldı. Şu anda ise PS5 Pro konsolu için geliştirilmiş olduğu doğrulanan 56 oyundan biri olan No Man’s Sky üzerinde çalışıyor.
İngiltere merkezli stüdyo, PS5 Pro’nun gücünden nasıl yararlanmayı planladığına dair detaylar paylaşmadı. Ancak ilginç bir not olarak No Man’s Sky’ın şu anda PS5 ve Xbox Series X üzerinde 4K çözünürlükte ve 60 kare hızında çalıştığı belirtildi. Bu durumda oyunu daha da geliştirmek için anlamlı bir yol, 4K 120FPS’de çalıştırmak veya grafik ayarlarını iyileştirmek olabilir. Ayrıca PC versiyonunda henüz bulunmayan ışın izleme efektlerinin eklenmesi de iyi bir seçenek olabilir.
PS5 Pro, 7 Kasım tarihinde ABD’de 699 Dolar; Avrupa Birliği ülkelerinde ise 799 Euro fiyat etiketiyle satışa sunulacak.
Kaynak: wccftech.com