Moon Studios, erken erişimdeki aksiyon rol yapma oyunu No Rest for the Wicked için bu hafta büyük bir güncelleme yayınladı. “Breach” adı verilen bu güncelleme, oyunun içerik hacmini neredeyse iki katına çıkarırken teknik açıdan da dikkat çekici yenilikler sundu.
Breach Güncellemesiyle Oyunun Haritası Daha da Genişledi
Mayıs 2024’te erken erişime açılan oyun, yeni güncellemesiyle Lowland Meadows ve Marin Woods adında iki yeni bölgeye kavuştu. Ayrıca oyuna yeni yerleşim alanları olan Hunter’s Vale ve Marin Village de eklenerek oyunculara keşif açısından zengin seçenekler sunulacak.
Hikâye tarafında ise 18 yeni sahne kullanılarak oyunun sinematik anlatımı güçlendirildi. Yeni görevler ve gelişmiş kurgusu sayesinde oyunun anlatım yönü de belirgin biçimde ilerledi. “Breach” güncellemesiyle gelen en dikkat çekici sistemlerden biri Plague System (Salgın Sistemi) oldu. Bu sistem, oyunun son aşamalarına daha ölümcül bir meydan okuma deneyimi getiriyor. Ayrıca güncelleme ile oyunda yemek ve açlık sistemi yeniden yapılandırıldı. Yeni güncelleme ile birlikte:
- 150’den fazla silah (50 yeni seçenek)
- Yeni Gauntlet ve Wand türleri
- Çok sayıda yeni zırh seti
- Kalkan mekaniğinde kapsamlı değişiklikler
- 9 yeni “Plague” Boss’u ve 3 güncellenmiş eski Boss
- 2 yeni düşman fraksiyonu, 9 yeni yaratık
- Zorluğu artıran Hardcore modu (kalıcı ölüm) getirildi.
Moon Studios, teknik tarafta da kapsamlı güncellemeler gerçekleştirdi. Bu güncellemeler şu şekilde oldu:
- NVIDIA DLSS 4 desteği ile görsel iyileştirme ve daha akıcı performans
- Daha az bellek kullanımı
- Daha hızlı yükleme süreleri
- Fizik motorunda iyileştirmeler
- Gareth Coker tarafından bestelenen yeni müzikler ve seslendirme güncellemeleri
- Yüzlerce hata düzeltmesi ve kullanıcı dostu iyileştirmeler (ön izlemeler, bilgi kutuları) yapıldı.
Oyun tarafında yapılan tüm bu yeniliklere rağmen, oyuncular bazı olumsuz yorumlarda bulundu. Steam üzerinden yapılan son kullanıcı yorumlarının sadece %36’sı yeni güncelleme hakkında olumlu konuştu. Moon Studios’un, artık yayıncı Private Division ile yollarını ayırarak oyunun lisansını tamamen devraldığını da belirtmek gerekiyor. Bu durum stüdyonun daha bağımsız ve hızlı karar almasını sağlayabilir.
Kaynak: wccftech.com