NVIDIA, Gamescom 2026 kapsamında DLSS 4.5 Ray Reconstruction’ı kullanıma sundu. NVIDIA App üzerinden desteklenen oyunlara uygulanabilen yeni sürüm, ışın izleme ve yol izleme kullanılan sahnelerde görüntü kararlılığını ve ışık doğruluğunu geliştirmeye odaklanıyor.

İkinci nesil Transformer modeli neleri değiştiriyor?
DLSS 4.5 Ray Reconstruction, önceki sürümdeki yapay zeka tabanlı gürültü giderme sürecini daha büyük bir modelle yeniliyor. NVIDIA’nın paylaştığı bilgilere göre daha geniş uzamsal farkındalık, ışığın sahnedeki dağılımını daha doğru yorumluyor. Zamansal birikim için sunulan daha ayrıntılı kontrol de hareketli görüntülerde keskinliği korumayı amaçlıyor.
Şirketin Alan Wake 2 karşılaştırması, yeni modelin ışın izlemeli gölgelerdeki ayrıntıları ve dolaylı aydınlatmayı daha belirgin hâle getirdiğini gösteriyor. Sonuçlar oyun ve sahneye göre değişebileceği için nihai görüntü kalitesini bağımsız testlerle değerlendirmek gerekiyor.
Yeni oyunlar eylülde destek alacak
DLSS 4.5 için güncellenen Streamline SDK ve Unreal Engine eklentisi geliştiricilere açıldı. 007 First Light’ın 15 Eylül’de, Control Resonant’ın ise 24 Eylül’de DLSS 4.5 Ray Reconstruction ve yol izleme desteği alması planlanıyor.
NVIDIA, teknolojiyi RTX Remix projelerine de getiriyor. Böylece topluluk tarafından yenilenen klasik oyunlarda kullanılan tam yol izlemeli aydınlatma, DLSS 4.5’in yeni görüntü işleme modeliyle birlikte çalışabilecek.