NVIDIA, DLSS 4 ile RTX GPU’larda Görüntü Kalitesini Arttıracak

DLSS 4 ile birlikte tanıtılan yeni NVIDIA Transformer modeli RTX 20, 30, 40 ve 50 serisi GPU’ların tümünde kullanılabilir olacak.

NVIDIA, DLSS 4 ile CNN Modelinden Transformer Modeline Geçiyor

NVIDIA, Evrişimsel Sinir Ağları (CNN) modeli ile mevcut karelere daha fazla piksel ekliyordu fakat son yıllarda bu teknik kullanım sınırına ulaşmış gibi görünüyor. NVIDIA, yeni DLSS 4 teknolojisi ile birlikte CNN’lerin yerini alan ve daha iyi görseller sağlayan DLSS Transformer Modelini tanıttı.

Çoklu Kare Oluşturma, sadece DLSS 4’ün RTX 50 serisi GPU’lara özgü bir özelliği olsa da eski Transformer modeli önceki nesillere de genişliyor. Jacob Freeman tarafından yapılan duyuruda belirtildiği gibi Transformer Modeli RTX 20, RTX 30, RTX 40 ve RTX 50 serisi GPU’larda kullanılabilir olacak. Bu sayede DLSS’in Çoklu Kare Oluşturma ve Kare Oluşturma özellikleri RTX 50 ve 40 serisi GPU’lara özgü olmasına rağmen, RTX 30 ve RTX 20 serisinde de “Geliştirilmiş” DLSS Ray Reconstruction ve DLSS Süper Çözünürlük deneyimi sağlanacak.

Bu yeni model, CNN’e kıyasla iki kat daha fazla parametre kullanarak oyunlarda daha iyi görseller, daha az ghosting ve daha pürüzsüz kenarlar sağlıyor. NVIDIA, yoğun grafik gerektiren bazı sahnelerde bunu kanıtladı. Örneğin, Alan Wake 2 oyununda grafik yapısı daha iyi bir stabilite gösteriyor ve titreme etkisi Transformer modeli ile önemli ölçüde azalıyor.

DLSS 4, sadece tüm RTX GPU’ların performansını artırmakla kalmıyor, aynı zamanda NVIDIA’nın ileri düzey Transformer modelini daha iyi görsel stabilite için kullanıyor. Bu gelişmiş performansın yanı sıra NVIDIA, gecikmenin azalmasından da bahsediyor. Bu, DLSS 4’e entegre edilen Reflex teknolojisi sayesinde gerçekleşiyor.

Reflex 2, kısa süre içinde RTX 50 serisi GPU’lar için gecikme iyileştirmesi sağlamak amacıyla piyasaya sürülecek, ancak diğer RTX GPU’lar için de kullanılabilir olacak.

Kaynak: wccftech.com

Exit mobile version