Blizzard’ın Overwatch 2’ye yaptığı en büyük değişikliklerden biri, maçları 6v6’dan 5v5’e dönüştürmek oldu. Ancak orijinal oyunun hatırı sayılır bir hayran kitlesi 6v6’yı bir şekilde geri getirme konusunda ısrarcı oldu ve geliştiriciler bu geri bildirimi ciddiye alıyorlar.
Bugün Oyun Direktörü Aaron Keller, önce aşmaları gereken engelleri açıkladı. İlk ve en büyük sebep, bu değişikliği 12 oyuncunun olduğu bir maçta teknik performansın optimize edileceği bir şekilde yapma gerekliliği: Overwatch 2’ye yapılan birçok yükseltme ve ek, oyunun performansını etkiliyor. 6v6 ortamında, bu yükseltmeler eski sistemleri kullanan oyuncular üzerinde önemli bir etki yaratabilir.
Belirli bir süreliğine yapılacak bir Overwatch 2 testi daha erken gelebilse de, takım hâlâ oyunun genel performansını kalıcı olarak iyileştirmenin ne kadar süreceğini araştırıyor. Blizzard, bu çabanın muhtemelen birkaç sezon süreceğini tahmin ediyor.
Bir diğer mesele, öncelikle 6v6’dan 5v5’e geçmenin ana nedeni olan kuyruk süreleriyle ne yapılacağı. Birkaç fikirleri var, ama işe yarayacaklarına dair bir garanti yok. Ayrıca Blizzard, oyunu şu anki haliyle sevenlerin bu 6v6’yı geri getirme girişimlerinden dolayı hayal kırıklığına uğramamalarını sağlamak istiyor.
Şu anki hedef, birkaç hafta sürecek bir test yapıp topluluğun ilgisini ölçmek. Ardından, geliştiriciler bunun Overwatch 2’deki diğer deneyimler, mesela 5v5, arcade vb. üzerindeki etkisini değerlendirecek. Oyun testi sonuçlarından, mevcut oyun ekosistemindeki mod hakkında ve hatta serinin geleceği için neler öğrenilebileceğine bakacaklar. Her testten çıkardıkları dersleri dikkatlice değerlendirecekler ve oyunculara istediklerini en iyi nasıl verebileceklerini düşünecekler. İster 5v5 dünyası, ister 6v6 dünyası, ister her ikisi olsun, bu konuda nihai karar gelecekte verilecek.
Diğer Overwatch 2 haberlerinde, bu hafta başında ilk Mitik silah kostümü yayınlandı, Reinhardt hayranlarına satın alabilecekleri yeni ve havalı bir kozmetik sunuldu.
Kaynak: wccftech.com
