Paper Mario 64, Emülatörsüz Yerel PC Portu Yayında

Nintendo 64 klasiği Paper Mario’nun emülatörsüz, yerel PC sürümü yayımlandı. “Paper Mario: ReCut” adıyla paylaşılan proje, oyunu N64 donanımını taklit etmek yerine statik yeniden derleme (recompilation) sürecinden geçirip Windows’ta doğal olarak çalıştırıyor. İlk sürüm erken aşamada olsa da oyunu baştan sona oynamak mümkün görünüyor. Proje Nintendo’ya ait varlıkları içermiyor; kurulumu tamamlamak için Paper Mario’nun yasal yoldan edinilmiş ABD ROM’unu kullanıcıların kendisinin sağlaması gerekiyor.

Nasıl Çalışıyor?

ReCut, topluluğun geliştirdiği N64Recomp araç zincirini temel alıyor ve görüntü oluşturma tarafında RT64 kullanıyor. Statik yeniden derleme, ROM içindeki MIPS talimatlarını tek tek C koduna çevirip modern işletim sistemlerinde derlenebilir hale getiriyor. Bu yaklaşım, emülasyonun yaptığı gibi tüm konsol ortamını baştan kurmak yerine oyunun orijinal kodunu doğrudan güncel donanımda koşturuyor. Bu yüzden daha yüksek kare hızı, çözünürlük ve modern grafik seçenekleri gibi PC’ye özgü iyileştirmelerin önü açılıyor.

Yapı, ilk açılışta kullanıcıdan Paper Mario (U) ROM’unu doğrulayıp gerekli verileri yerel klasöre çıkarıyor. Geliştirici, 4:3 oynanışı öneriyor; menüde görünen geniş ekran seçeneği şimdilik hatalara yol açabiliyor. Kaydetme/kaldığı yerden devam etme (save state) özelliği ise bu sürümde kararsız olduğu için kullanılmaması tavsiye ediliyor.

Erken Sürümde Neler Var?

ReCut, çalışırken anında uygulanabilen grafik ayarları, pencere modunda RT64, klavye/kontrolcü tanıma ve “canlı doku değiştirme” gibi PC’ye yönelik imkanlar sunuyor. Paketle birlikte gelen Paper Atlas Tool, sahneden atılan dokuları düzenlemeyi kolaylaştırıyor; bu da ileride yüksek çözünürlüklü doku paketleri ve görsel modlar için zemin hazırlıyor. Topluluk paylaşımlarında bazı kullanıcılar geniş ekranın bozuk çalıştığını, menü veya istikrarla ilgili ufak aksaklıklar görebildiklerini aktarıyor; doğal olarak proje henüz yolun başında.

Teknik tarafta, N64Recomp cephesinde TLB eşlemeli bellek düzenleri için iyileştirmeler “planlanan özellikler” arasında geçiyor. Bu da belirli oyunlarda karşılaşılan uyumluluk sorunlarının zamanla azalabileceği anlamına geliyor.

Geniş resimde ise tablo net: Son iki yılda N64 oyunlarını yerel PC’ye taşıyan yeniden derleme araçları olgunlaştı. Banjo-Kazooie’nin yerel PC sürümü, geniş ekran ve yüksek FPS desteğiyle ocakta çıkmıştı. Harbour Masters ekibinin Mario Kart 64 için hazırladığı “SpaghettiKart” gibi projeler de emülasyonsuz, modern platformlara uyarlamaların mümkün olduğunu göstermişti. Bu ivmeyle Paper Mario 64’ün de modlara, doku paketlerine ve erişilebilirlik iyileştirmelerine açık bir PC deneyimine dönüşmesi bekleniyor. Yine de hatırlatalım: Bu tür projelerde telifli oyun verileri dağıtılmıyor; oyuncular kendi ROM’larını sağlamak zorunda.

Kaynak: www.techspot.com

Exit mobile version