PlayStation 6 ve Yeni Xbox, Işın İzlemeyi Geliştiren Pek Çok Teknolojiye Sahip Olacak

PlayStation 6 ve yeni nesil Xbox, ışın izleme hızını belirgin şekilde artıracak pek çok donanımla gelecek. Fakat yine de kayıpsız ışın izlemeyi görmek için daha uzun yıllar bekleyeceğiz.

X’te NVIDIA’nın RTX Hair teknolojisi üzerine yorum yapan teknik kullanıcı LeviathanGamer, ışın izlemeyi ciddi biçimde hızlandıracağını düşündüğü bazı başlıkları sıraladı: Hızlı matris hesaplama (Matrix Math, RDNA4 bunun için zemin hazırladı), 2x kesişim testi, birleşik LDS/L0 önbellek, özel yığın yönetimi ve dolaşım donanımı (Traversal HW), tutarlılık sıralama donanımı ve 3 koordinatlı geometri dekompresyonu. Tanınmış AMD sızıntıcısı Kepler L2 de NeoGAF’te PlayStation 6 ve yeni Xbox’a güç verecek bir sonraki AMD GPU mimarisinde bunların hepsinin ve daha fazlasının bulunacağını söyledi. Bu yüzden konsollarda ışın izleme performansında ciddi sıçrama bekleniyor. Yine de sızıntı kaynağına göre kayıpsız ışın izleme için yaklaşık 20 yıl daha var.

Sony’nin PlayStation 6 tarafında odaklandığı alanlardan biri de bu gibi görünüyor. Yeni nesil sistemin, mevcut temel modele göre ışın izlemede 5–10 kat, pikselleştirmede ise 2–3 kat artış sunacağı konuşuluyor. Pikselleştirme tarafındaki artış, bazılarını hayal kırıklığına uğratabilir ama 4K çözünürlükte 120 FPS hedefini rahat yakalamak için yeterli olur. Hem bu yaklaşım, maliyetleri de aşağı çekebilir.

Kaynak: wccftech.com

Exit mobile version