PlayStation yöneticileri, dün gerçekleşen yatırımcı toplantısında platformun geleceğine dair önemli açıklamalarda bulundu. Sony Interactive Entertainment CEO’su Hideaki Nishino ve Stüdyo İş Grubu Başkanı Hermen Hulst, özellikle canlı hizmet oyunlarına dair şirketin yaklaşımını detaylandırdı. Hulst, başarılı örnekler arasında yer alan Helldivers 2’yi öne çıkarırken, Concord’un zorlu pazar koşulları nedeniyle istenilen etkiyi yaratamadığını itiraf etti.
PlayStation, Helldivers 2 Başarısından Sonra Marathon ile Canlı Hizmet Stratejisini Yeniden Şekillendiriyor
Hulst, “Concord üzerinde ciddi bir emek harcandı. Ancak oyunun yer aldığı segment, oldukça rekabetçi. Bu da oyunun pazarda dikkat çekmesini zorlaştırdı.” ifadelerini kullandı. Yeni çıkacak olan Marathon ile benzer hataları tekrarlamamak için ekip içi süreçlerin gözden geçirildiğini ve üretim sürecinde daha sıkı doğrulama mekanizmalarının devreye alındığını belirtti.
Sony, canlı hizmet alanında güçlü ve sürdürülebilir bir portföy oluşturma konusunda kararlı görünüyor. MLB The Show, Destiny 2 ve Helldivers 2 gibi oyunlar bu vizyonun önemli parçaları olarak görülüyor. Bu oyunlar, sadece uzun süreli oyuncu katılımı sağlamakla kalmadı, aynı zamanda sağlam topluluklar da inşa etti. Özellikle Helldivers 2, başarılı bir lansman sonrası sadık bir oyuncu kitlesi oluşturdu ve gelirinin yarısından fazlasını mikro işlemlerden elde ederek şirketin bu alandaki potansiyelini ortaya koydu.
Yakın vadede en çok merakla beklenen proje ise Bungie’nin geliştirdiği Marathon olarak biliniyor. Sony, bu projeyi yalnızca yeni bir oyun değil, aynı zamanda canlı hizmet modeline uygunluk açısından bir referans noktası olarak görüyor. Bungie için bu yapım, on yılı aşkın süreden sonra piyasaya çıkan ilk yeni oyun olma özelliğini taşıyor. Şirket, kapalı alfa testlerinden elde edilen geri bildirimlerin oyunun geliştirme sürecine büyük katkı sunduğunu belirtiyor.
“Test etmek, yinelemek ve bir kez daha test etmek; bir canlı hizmet oyununun hem lansman öncesinde hem de uzun vadeli başarısında kilit rol oynar” diyen yöneticiler, Marathon’un piyasaya en hazır haliyle çıkması için yoğun şekilde çalıştıklarını vurguladı.
Marathon, 23 Eylül’de PC, PlayStation 5 ve Xbox Series X|S için oyuncularla buluşacak. Sony, bu çıkışla hem Bungie’nin mirasını canlandırmayı hem de rekabetin yoğun olduğu canlı hizmet oyun pazarında daha sağlam bir yer edinmeyi hedefliyor.
Kaynak: wccftech.com