PlayStation Studios gelecekte canlı hizmet oyunlarına odaklanmaya devam edecek ve anlatı odaklı tek oyunculu oyunlara odaklanan yedi geliştirme ekibinin aksine dokuz geliştirme ekibi bu oyunlar üzerinde çalışacak.
Oyun ve Ağ Hizmetleri Segmenti için bugün yapılan 2024 İş Segmenti Toplantısında Sony, Asobi, Insomniac Games, Santa Monica Studio, Sucker Punch, Naughty Dog, Firesprite ve Housemarque gibi anlatı odaklı tek oyunculu oyunlara odaklanan yedi stüdyonun ve Bungie, San Diego Studio, Firewalk, Haven ve Neon Koi gibi saf canlı hizmet oyunları veya hibrit oyunlar üzerinde çalışan dokuz stüdyonun ve Guerrilla Games, Polyphony, Media Molecule ve Bend Studio’nun isimlerini doğruladı. Son kalan stüdyolar – Bluepoint, Nixxes ve Valkyrie ortak stüdyolar olarak listelendi. Daha fazla stüdyonun tek oyunculu oyunlar yerine canlı hizmet oyunlarına odaklanmasıyla, gelecekte PlayStation Studios etiketi altında daha fazla eski oyunun çıkmasını beklemeliyiz.
Öte yandan canlı hizmet oyunlarına odaklanma, PlayStation’ın en ikonik serilerini etkilememeli çünkü kalite ve başarı geçmişi kanıtlanmış stüdyoların yüksek hedeflere sahip yeni IP’leri, mevcut hit serileri ve yenilikleri sergileyecek, yeni kitlelerin kilidini açacak ve yeni türleri hedefleyecek deneysel oyunların yanı sıra SIE’nin gelecekteki odağının merkezi bir parçası olmaya devam edecek. Bu oyunlar, kapsam ve bütçe konusunda disiplinli, yüksek potansiyelli oyunlar olacak.
PlayStation Studios’un canlı hizmet oyunlarına odaklanmasının sonuç verip vermeyeceğini görmek biraz zaman alacak. Bugünkü State of Play muhtemelen birinci parti oyunlara pek odaklanmayacağından, bu oyunlardan bazılarını çalışırken görmek bile muhtemelen biraz zaman alacak. Bunun için, uygun bir Showcase’in planlanacağı söylenen Eylül ayına kadar beklememiz gerekebilir.
