Richard Garriott, Ultima Haklarını EA’den Geri Alabilir

Richard Garriott, yıllardır sessiz kalan Ultima serisini yeniden canlandırmak için Electronic Arts ile birkaç kez masaya oturduğunu, ancak bu girişimlerin hiçbirinin somut bir projeye dönüşmediğini söyledi. Garriott’ın aktardığına göre EA her seferinde ilk aşamada ilgili görünse de görüşmeler kısa sürede tıkandı.

Bu kez tablo değişebilir. Garriott, ABD telif hakkı yasalarındaki 35 yıllık geri alma hakkı sayesinde Ultima ile bağlantılı bazı hakları yeniden kazanma yoluna girdiğini belirtiyor. Ultima haklarının EA’ye 1992’de devredildiği düşünülürse, bu sürecin 2027 itibarıyla sonuç vermesi mümkün görünüyor.

Buradaki kritik nokta, telif hakkı ile marka hakkının aynı şey olmaması. Garriott’ın geri almayı hedeflediği kısım telif hakları. Ancak Ultima adının marka tarafı hâlâ EA’nin elinde bulunuyor. Yani Garriott teoride yeni bir oyun geliştirebilse bile, bunu doğrudan “Ultima” adıyla yayımlaması kolay olmayabilir.

Garriott’ın işaret ettiği olası senaryo da tam olarak bu. Yeni bir proje gelirse, oyunun adı birebir Ultima olmayabilir. Buna karşılık evren, karakterler veya orijinal yaratıcı vizyon açısından seriye daha yakın bir dönüş ihtimali doğmuş durumda.

Son günlerde EA’nin Ultima için yeni marka başvuruları yapması da dikkat çekti. Bu durum ilk etapta serinin EA tarafında yeniden hareketlenebileceği yorumlarına yol açtı. Ancak ortaya çıkan son bilgiler, perde arkasında asıl önemli gelişmenin Garriott’ın telif haklarını geri alma süreci olabileceğini gösteriyor.

Şimdilik ortada duyurulmuş yeni bir oyun yok. Garriott da geçmişteki başarısız canlandırma girişimlerinden sonra temkinli konuşuyor. Yine de 1980’ler ve 1990’ların en etkili rol yapma serilerinden biri için uzun aradan sonra ilk kez somut bir ihtimal belirmiş durumda.

Kaynak: www.techspot.com

Exit mobile version