Super Smash Bros. ve Kirby’nin yaratıcısı Masahiro Sakurai, üretken yapay zekânın oyun geliştirmeyi kolaylaştıracağını ancak ortaya çıkan oyunların çoğunun geliştiricilerine geçim sağlayacak kadar gelir getirmeyeceğini düşünüyor. Denfaminicogamer’a verdiği röportajda Sakurai, oyun sayısı arttıkça her yeni yapımın oyuncular tarafından fark edilmesinin de zorlaşacağını söyledi.
Röportajda, Steam’de satışa sunulan oyun sayısının 2010’da yaklaşık 275 iken yıllık yaklaşık 19 bine çıktığı hatırlatıldı. Sakurai’ye göre yapay zekâ bu artışı hızlandıracak. Ancak daha fazla oyun üretmek, daha fazla başarılı oyun anlamına gelmiyor. Özellikle aceleyle hazırlanan yapımların, daha önce görülmüş oyun mekaniklerini tekrar etmesinden endişe ediyor.
Sakurai, yapay zekânın mevcut eserlerin tarzını inceleyip benzer işler ortaya koyabileceğini kabul ediyor. Buna karşılık bir yaratıcının henüz geliştirmediği fikri aynı şekilde üretemeyeceği görüşünde. Ona göre oyunların birbirine daha çok benzediği bir ortamda, oyunculara yeni bir deneyim sunabilen geliştiricilerin değeri artacak.
Kaynak: www.techspot.com
