Silent Hill serisinin hayranları, KONAMI’nin yeni oyunu Silent Hill f’te kaçınma hareketi ve dayanıklılık çubuğu gibi aksiyon unsurlarını görünce şaşırdı. Oynanış videoları çoğalınca bazıları, oyunu “Soulslike” diye damgalamaya başladı. Ancak Yapımcı Motoi Okamoto, Gamescom 2025’te IGN’e verdiği röportajda bu benzetmeyi kesin bir dille reddetti.
Okamoto, internette “Soulslike” etiketinin kolayca yapıştırıldığını söylüyor: “Ekranda dayanıklılık çubuğu var, kaçınma var diye hemen ‘Soulslike’ deniyor. Oysa bu unsurların çoğu zaten klasik Silent Hill oyunlarından geliyor.” Örnek olarak Silent Hill 4’teki saldırı gücü biriktirme çubuğunu, Silent Hill 3’teki dayanıklılık göstergesini hatırlatan yapımcı, “Yani bu özellikler yeni değil; aksiyon-korku türünde uzun zamandır var. “Biz aksiyon-korku bir oyun yapıyoruz, Soulslike değil”. diye net konuşuyor.
NeoBards Entertainment’ın geliştirdiği Silent Hill f’in çıkışı da yakın; planlanan tarih, 25 Eylül 2025. Oyuncular, çok yakında oyunu deneyip bu etiketin yakışıp yakışmadığına karar verecekler. Asıl önemli olan da serinin mirasına nasıl davranıldığı.
Hikaye, 1960’ların Japonya’sında geçiyor. Başrolde lise öğrencisi Shimizu Hinako var. Senaryoyu ise güçlü kurgularıyla tanınan Japon yazar Ryukishi07 kaleme alıyor.
Kaynak: wccftech.com
