Sony’nin bu yıl duyurduğu Horizon Hunters Gathering, görünüşe göre çıkış yolunda ciddi bir yön değişikliğine gidiyor. Horizon evreninde geçen yapım, ilk tanıtımında canlı servis odaklı, üç kişilik eşli aksiyon deneyimi olarak öne çıkmıştı. Ancak son haberler, oyunun bu yapısının korunmayabileceğini gösteriyor.
Guerrilla Games tarafından geliştirilen Horizon Hunters Gathering, PS5 ve PC için hazırlanan bir co-op aksiyon oyunu olarak tanıtılmıştı. Oyunda üç oyuncu birlikte avcı rolüne giriyor, makinelerle savaşıyor ve ister ekip halinde ister yapay zekâ destekli tek kişilik şekilde oynayabiliyordu. Sony ayrıca oyunun çapraz platform desteği ve aynı PlayStation hesabıyla ilerleme senkronizasyonu sunacağını açıklamıştı.
Bloomberg kaynaklı haberlere göre Sony, özel oyun testlerinden gelen olumsuz geri bildirimlerin ardından projeyi yeniden şekillendiriyor. İddiaya göre ekip, canlı servis tarafını geri plana çekip oyunu daha geleneksel bir co-op yapıya dönüştürmeye çalışıyor. Yeni planın daha küçük kapsamlı, hikâye odaklı ve klasik çok oyunculu çizgiye daha yakın bir oyun ortaya çıkarmak olduğu belirtiliyor.
Haberde dikkat çeken nokta, projenin geleceğinin bu yılın sonuna kadar netleşebileceği yönündeki bilgi oldu. Aktarılanlara göre Guerrilla ekibinin Aralık ayındaki bir sonraki önemli değerlendirme sürecinde Sony yönetimini ikna etmesi gerekecek. Bu da oyunun mevcut haliyle yoluna devam etmesinin garanti olmadığını gösteriyor.
Şimdilik Sony ya da Guerrilla cephesinden resmi bir iptal açıklaması gelmiş değil. Yani Horizon Hunters Gathering tamamen rafa kalkmış değil. Buna rağmen son gelişmeler, Sony’nin canlı servis oyun stratejisinde bir kez daha zorlandığını ve Horizon markasında da daha temkinli bir yaklaşım aradığını ortaya koyuyor.
Kaynak: www.techspot.com
