Sony Interactive Entertainment’ın yayımlanan patent başvurusu, oyunlarda kare oluşturmanın yol açabildiği gecikmeyi azaltmayı hedefliyor. Bazı yöntemler, araya yeni bir görüntü eklemek için GPU’nun iki kareyi de tamamlamasını bekliyor. Sony’nin tarif ettiği sistem ise eldeki görüntüden bir sonraki kareyi tahmin ederek bu bekleme süresini ortadan kaldırmayı amaçlıyor.
“Generation Super Sampling” adlı başvuruda yapay zekâ modeli, oluşturulmuş bir kareyi inceleyip ardından gösterilebilecek yeni bir görüntü üretiyor. Sistem, tahminini geliştirmek için hareket verilerinden ve oyuncunun tuş girişlerinden de yararlanabiliyor. Patent metni, birden fazla karenin tahmin edilmesine de imkân tanıyor.
Amaç, GPU gerçek kareyi hazırlarken ekranda daha akıcı bir görüntü sunmak. Bunun pratikte ne kadar iyi işleyeceği ise tahminlerin doğruluğuna bağlı. Başvuruda herhangi bir PlayStation modeline yönelik çıkış takvimi veya performans sonucu yer almıyor. Dolayısıyla bu yöntem henüz kullanıma sunulmuş bir özellik olarak görülmemeli.
Kaynak: www.techspot.com
