Godot 4.2 oyun motorunu kullanarak ustunde calistigim 3D piksel grafik sistemi projesi.
Bu sistem, piksel sanati gorunumunu 3 boyutlu bir ortamda, dinamik isiklandirma ile kullanmamizi sagliyor.
Projenin amaci sistemi gelistirmek ancak sistemi basit, hizli ve tekrarlanabilir tutmak.