Pixelorama, piksel sanatı oluşturmak, iki boyutlu oyun grafikleri tasarlamak ve animasyon hazırlamak amacıyla geliştirilen ücretsiz ve açık kaynaklı bir grafik düzenleme uygulamasıdır. Özellikle bağımsız oyun geliştiricileri, dijital sanatçılar ve piksel tabanlı görseller üzerinde çalışan kullanıcılar için çeşitli çizim ve düzenleme araçları sunar. Godot oyun motoru kullanılarak geliştirilmiştir.
Programın çizim araçları, piksel düzeyinde hassas çalışmalar yapılmasına olanak tanır. Kullanıcılar farklı fırçalar, seçim araçları ve renk paletleriyle karakterler, nesneler, arka planlar ve küçük grafik öğeleri hazırlayabilir. Renk paletleri içe aktarılabilir, yeni paletler oluşturulabilir ve projelerdeki renkler düzenli şekilde yönetilebilir. Kılavuz çizgileri ve farklı ızgara seçenekleri, çizimlerin ölçülü hazırlanmasını kolaylaştırır.
Pixelorama'nın animasyon sistemi, karelerden ve katmanlardan oluşan bir zaman çizelgesi üzerinde çalışır. Kullanıcılar farklı kareler çizerek hareketli karakterler ve nesneler oluşturabilir. Onion skinning özelliği, önceki ve sonraki animasyon karelerinin referans olarak görüntülenmesini sağlar. Kare etiketleri, ses eşzamanlama ve animasyon oynatılırken çizim yapabilme gibi seçenekler daha karmaşık çalışmaların hazırlanmasını destekler.
Oyun geliştirme süreçlerinde kullanılan karo haritaları için özel katmanlar bulunmaktadır. Dikdörtgen, izometrik ve altıgen karo düzenleri oluşturulabilir. Katman sistemi; kırpma maskeleri, kontur, gölge ve gradyan haritası gibi görsel efektleri destekler. Bazı düzenlemeler, orijinal çizim verileri değiştirilmeden uygulanabilir. Ayrıca üç boyutlu model ve şekillerin iki boyutlu çalışma alanına aktarılmasını sağlayan katman özellikleri bulunur.
Hazırlanan çalışmalar PNG, animasyonlu PNG, GIF ve sprite sheet gibi biçimlerde dışa aktarılabilir. Video dışa aktarma seçenekleri de bulunmaktadır. Böylece oyun motorlarında kullanılacak karakter animasyonları, arayüz simgeleri ve hareketli görseller üretilebilir. Komut satırı üzerinden dışa aktarma işlemlerinin otomatikleştirilmesi, çok sayıda grafik dosyasıyla çalışan projelerde zaman kazandırabilir.
Pixelorama, Windows, Linux ve macOS işletim sistemlerini destekler. Ayrıca web tarayıcısı üzerinden kullanılabilen sürümü vardır. Windows için hazır çalıştırılabilir paketler ve kurulum seçenekleri sunulmaktadır. Açık kaynaklı yapısı ve eklenti desteği, uygulamanın farklı üretim iş akışlarına uyarlanmasına olanak tanır.
Programın çizim araçları, piksel düzeyinde hassas çalışmalar yapılmasına olanak tanır. Kullanıcılar farklı fırçalar, seçim araçları ve renk paletleriyle karakterler, nesneler, arka planlar ve küçük grafik öğeleri hazırlayabilir. Renk paletleri içe aktarılabilir, yeni paletler oluşturulabilir ve projelerdeki renkler düzenli şekilde yönetilebilir. Kılavuz çizgileri ve farklı ızgara seçenekleri, çizimlerin ölçülü hazırlanmasını kolaylaştırır.
Pixelorama'nın animasyon sistemi, karelerden ve katmanlardan oluşan bir zaman çizelgesi üzerinde çalışır. Kullanıcılar farklı kareler çizerek hareketli karakterler ve nesneler oluşturabilir. Onion skinning özelliği, önceki ve sonraki animasyon karelerinin referans olarak görüntülenmesini sağlar. Kare etiketleri, ses eşzamanlama ve animasyon oynatılırken çizim yapabilme gibi seçenekler daha karmaşık çalışmaların hazırlanmasını destekler.
Oyun geliştirme süreçlerinde kullanılan karo haritaları için özel katmanlar bulunmaktadır. Dikdörtgen, izometrik ve altıgen karo düzenleri oluşturulabilir. Katman sistemi; kırpma maskeleri, kontur, gölge ve gradyan haritası gibi görsel efektleri destekler. Bazı düzenlemeler, orijinal çizim verileri değiştirilmeden uygulanabilir. Ayrıca üç boyutlu model ve şekillerin iki boyutlu çalışma alanına aktarılmasını sağlayan katman özellikleri bulunur.
Hazırlanan çalışmalar PNG, animasyonlu PNG, GIF ve sprite sheet gibi biçimlerde dışa aktarılabilir. Video dışa aktarma seçenekleri de bulunmaktadır. Böylece oyun motorlarında kullanılacak karakter animasyonları, arayüz simgeleri ve hareketli görseller üretilebilir. Komut satırı üzerinden dışa aktarma işlemlerinin otomatikleştirilmesi, çok sayıda grafik dosyasıyla çalışan projelerde zaman kazandırabilir.
Pixelorama, Windows, Linux ve macOS işletim sistemlerini destekler. Ayrıca web tarayıcısı üzerinden kullanılabilen sürümü vardır. Windows için hazır çalıştırılabilir paketler ve kurulum seçenekleri sunulmaktadır. Açık kaynaklı yapısı ve eklenti desteği, uygulamanın farklı üretim iş akışlarına uyarlanmasına olanak tanır.