PSU'larda da aynı risk var. Modüler PSU'larda soket bağlantısı olduğu için, sokette hasar oluştuğunda kablodan dengesiz akım geçebiliyor ve GPU'ya giren konnektörün de yanmasına neden olabiliyor. Artık 500-1000W gibi güç seviyelerinde kablolar yetersiz kalıyor, 48 V standardına geçmeleri gerekiyor.
Belki bir güvenlik güncellemesi görürüz de soketi komple değiştirmeye bunların niyetleri yok gibi sıfır haber/sıfır demeç, illa nm düşürüp aynı limitten devam ediyoruz diyebilirler.
Belki bir güvenlik güncellemesi görürüz de soketi komple değiştirmeye bunların niyetleri yok gibi sıfır haber/sıfır demeç, illa nm düşürüp aynı limitten devam ediyoruz diyebilirler.
YouTube'daki bmar92 kanalı, DLSS 5 etkinleştirilmiş Detroit Become Human'ı çalıştırmak için ASUS ROG 5090 Matrix kullandı. OSD'de gösterilen GPU güç tüketimi ise sürekli 800 W civarındaydı.
YouTube'daki bmar92 kanalı, DLSS 5 etkinleştirilmiş Detroit Become Human'ı çalıştırmak için ASUS ROG 5090 Matrix kullandı. OSD'de gösterilen GPU güç tüketimi ise sürekli 800W civarındaydı.
Çeker, kartları FurMark ayarında kullanıyor sistem. Bu kadar uzun süreli Max kullanımda undervolt artık bir tercih değil bir mecburiyet, o da kartın selameti için.
YouTube'daki bmar92 kanalı, DLSS 5 etkinleştirilmiş Detroit Become Human'ı çalıştırmak için ASUS ROG 5090 Matrix kullandı. OSD'de gösterilen GPU güç tüketimi ise sürekli 800 W civarındaydı.
Mining yapmak çok daha az güç tüketiyordu. ETH kazımında daha çok VRAM kullanılıyordu, kart oyunda normalde 200 W çekiyorsa mining'de 100 W civarında çalışıyordu, yani neredeyse yarı güç. Bir de UV yapıyorduk, kartlar gamerların kullandığı kartlardan bile daha bakımlı oluyordu.
UV basılıp çözülüyor o olay, overclocklu 370 küsur watt çektirirken, UV+OC ile 290-300 watt arasında %3 bile etmeyecek kayıpla işi tamamlayabiliyorsun.
290-300 watt çeken profil 2850-2900MHz'de tam gaz çalışıyor, 370 wattları zorlayan profil 2955MHz'lere kadar düşüyor, yoğun olmayan sahnelerde 3002MHz'e falan kafası eserse(Headroom bulursa) çıkıyor.
Yani 50 bilemedin 100MHz'lik artış için 70-80 watt fazla çektirip voltajı/ısıyı artırmak zorundasın FPS kazancı da sinek ısırığı gibi.
Sırf bu yüzden herkes UV profili peşinde koşturacak.
DLSS5 çok iyi hoş ama yüz modellemeyi ayrı olarak yapsa ya da seçenek olarak sunsa harika olur. Az evvel melina ya olan modellemeyi gördükten sonra felç geçirdim desem yalan olmaz.
AMD daha önce çıkardığı teknolojiyi önce adam etsin sonra yaygınlaştırsın. Yaygınlaştırdıktan sonra güncelleme yapabilir ama stabil olmadıktan sonra bir halt olmaz. Daha NVIDIA kartlarda bile deli FPS düşüşü varken AMD kartların vereceği deneyimi görmek istemiyorum.