AMD, FSR Çoklu Kare Oluşturma Teknolojisinde 8X Seçeneğini Test Ediyor Olabilir

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan Techolay
  • Başlangıç Tarihi Başlangıç Tarihi
  • Mesaj Mesaj 2
  • Görüntüleme Görüntüleme 22
Katılım
6 Aralık 2023
Mesajlar
13.727
Makaleler
5
Çözümler
3
Beğeniler
4.823

AMD’nin henüz resmi olarak duyurmadığı yeni bir FSR Çoklu Kare Oluşturma teknolojisi üzerinde çalıştığına işaret eden yeni bulgular ortaya çıktı. Üçüncü taraf bir araç olan RadeonTuner içerisinde keşfedilen sürücü ayarları, AMD’nin 1X ile 8X arasında değişen kare oluşturma oranlarını test ettiğini gösteriyor. RadeonTuner Uygulamasında 8X’e Kadar Seçenekler Ortaya Çıktı Her ne kadar söz konusu ayarlar…

Devamını Oku: AMD, FSR Çoklu Kare Oluşturma Teknolojisinde 8X Seçeneğini Test Ediyor Olabilir
Kaynak: Techolay
 
AMD'nin GPU tarafında RX 9000 serisiyle önemli bir ilerleme kaydettiğini düşünüyorum. Özellikle sürücü olgunluğu, stabilite ve genel kullanıcı deneyimi açısından önceki nesillere kıyasla çok çok daha başarılı bir tablo ortaya koydular.

Fakat AMD'nin oyun geliştiricileri ile daha fazla iş birliği ve sponsorluk anlaşması yaparak FSR gibi teknolojilerin daha fazla oyuna entegre edilmesini sağlaması gerektiğini düşünüyorum. MFG desteği gelse kaç oyunda yer alacak meçhul.

Örneğin en güncel oyunlardan biri olan 007 First Light, FSR 4 desteğine sahip değil. RX 9070 XT kullanıcısı olarak böyle büyük bütçeli bir oyunda FSR 4 desteğini görememek kabul edilebilir bir durum değil. Benzer şekilde, erken erişimden çıkıp 1.0 sürümüne ulaşan Palworld'de FSR desteği bile yok.
 
Bu siteyi kullanmak için çerezler gereklidir. Siteyi kullanmaya devam etmek için çerezleri kabul etmelisiniz. Daha Fazlasını Öğren.…