DLSS5'de mevzu şöyle, Final output çözünürlüğü neyse onun üstüne işlem yapıyor. Mesela sende 4K monitör var ve DLSS Performance kullanıyorsun, sıradan insan işte internal çözünürlük 1080P DLSS5 her türlü kaldırır diye düşünüyor ama işte 4K'ya upscale olduktan sonra DLSS5 devreye girdiği için performans cortluyor.
5090 yoksa yeni nesil oyunlarda 5080-5070ti ve 2K monitör ile takılanlar şanslı.(Biri de benim biliyordum başıma gelecekleri ve ben teknolojileri köklemeyi severim sınırlarını ondan bilirim)
5090 Ekran kartı olanlar MFG ile 4K Monitör,
5080-5070 Ti'lara 1440p+MFG çözünürlük ve monitör,
5070'lere 1080p Monitör+MFG öneriliyor.
Donanımsal farkın dramatik hissedildiği yerdeyiz.
DLSS 5'in de kalitesini düşürebiliyorsunuz mesela %75 yapınca FPS biraz artıyor ama öyle upscaling etmiş gibi büyük fark olmuyor ve kalitedeki değişim bariz belli oluyor, %75 gene çekilebilir/oynattırır/mırın kırın ettirmez ama %75 altı artık bulanıklaşmaya başlıyor.
Dün CP 2077 hikayesinde ilerlerken normal Path Tracing ile takıldığımda 290-320 watt arası çekiyordu, DLSS 5 açtım 340-375 watt arasına zıpladı ki PL %105 yaptıydım 380Watt'a kadar yollanabilsin de MHz yüksek kalabildiği kadar kalsın diye.
Maximum işte 1.015 voltta dayanabildiği hız 2955MHz idi ki normal Path tracing takılırken 3022-3070Mhz arası falan takılırdı. Ekran kartını nasıl köklediğini, fanları nasıl bağırttığını buradan işte anlarsınız.
YT'de NBA 2K27 maç videosu izledim, 5090 sabit 600 watta çalışıyordu öyle git-gel/in-çık yok. %100 neyse o, yetmiyor yani.