Battlefield 6’da Yıkım Mekanikleri Unreal Engine 5’te Mümkün Değil

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan Techolay
  • Başlangıç Tarihi Başlangıç Tarihi
  • Mesaj Mesaj 0
  • Görüntüleme Görüntüleme 69
Katılım
6 Aralık 2023
Mesajlar
13.323
Makaleler
5
Çözümler
3
Beğeniler
4.775

Battlefield serisinin en dikkat çekici özelliklerinden biri olan yıkım mekaniği, geliştiricilere göre Unreal Engine 5 gibi sıradan oyun motorlarında mümkün değil. Battlefield 6’nın devasa yıkım sahneleri, tamamen Frostbite Engine’e özel olarak geliştirildi. Stüdyodaki uzman ekipler, bu motor üzerinde yıllardır çalışma tecrübesine sahip. Üst düzey yapımcı David Sirland’ın 3DJuegos’a yaptığı açıklamada, Frostbite Engine’in oyunun ihtiyaçlarına göre…

Devamını Oku: Battlefield 6’da Yıkım Mekanikleri Unreal Engine 5’te Mümkün Değil
Kaynak: Techolay
 
Bu siteyi kullanmak için çerezler gereklidir. Siteyi kullanmaya devam etmek için çerezleri kabul etmelisiniz. Daha Fazlasını Öğren.…