Oyunda her şey sonradan spawn oluyor ve bu beni çok rahatsız ediyor. Her şey 10 metre sonra spawn olmaya başlıyor. Bunu nasıl çözebilirim? Oyunun grafiklerini ortaya çekip çözünürlüğü 1080p yapınca bile düzelmiyor. Oyun orijinal. Aşağıya ilgili videoları bıraktım. Ve bu sorun garip bir şekilde CS2'de de oluyor. CS2'de çok nadir oluyor; mesela smoke geç yükleniyor ama çok nadir durumlarda oluyor. Videolarda kayıt aldığım için drop yiyorum ama normalde kayıt dışı drop olmuyor, akıcı şekilde oynuyorum. Oyun SSD'ye kurulu. SSD sonuçlarımı da ölçtüm, aşağıya bıraktım. Sürücülerim güncel. Sistemde 500 GB Kingston SSD var ve güncel olarak 100 GB boş yer var. Bu sorun Last of Us'ta olmuştu ama Last of Us'ta feci şekilde dokular geç yükleniyordu; ama ben onu crack oynamıştım, belki o yüzden olabilir deyip geçmiştim. RTX 5060 Ti 8 GB. i5-14400F 1x16 GB T-Create CL38 RAM. B760M anakart.
7 MB normal değil. @Caner Uncu hocam da hız değerlerini bir kontrol etsin. Yaşadığın problem muhtemelen hem SSD'nin bu şekilde tıkanmasından hem de sistemde tek kanal RAM darboğazı olmasından kaynaklanıyor.
Hocam, Windows'ta bir ayar varmış, o kapalıymış. Onu açınca sonuçlar bu şekilde oldu. Sorun hala düzelmedi gerçi. Galiba sorun RAM'in tek kanal olmasında.
Hocam CS2'de FPS düzeldi ve orada doku sorunu yaşamadım. PEAK'teki doku sorunu oyundan kaynaklıymış, arkadaşım kendi bilgisayarında denedi ve onda da oldu ama Cyberpunk'ta yine kaplamalar geç yükleniyor. Bilmiyorum, belki bu da oyundan kaynaklıdır ama yine de yarın RDR2 indirip deneyeceğim, bakayım onda da aynı sorun olacak mı?
Cyberpunk'da pop-in var, Crimson Desert kadar agresif olmasa da azıcık uzaktaki nesnelerin daha bulanık olduğunu görürsün. Optimizasyon için yapıyorlar bunu yoksa o oyun hiçbir kartta çalışamaz. Anisotropic filtering mesela bu bulanıklıkları kısmen giderir...