Dune: Awakening Geliştiricisi, Xbox Series S Optimizasyonunun Zorlayıcı Olduğunu Söyledi

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan Techolay
  • Başlangıç Tarihi Başlangıç Tarihi
  • Mesaj Mesaj 1
  • Görüntüleme Görüntüleme 79
Katılım
6 Aralık 2023
Mesajlar
13.367
Makaleler
5
Çözümler
3
Beğeniler
4.781

Geliştirici Funcom, Xbox Series S konsolunun oyun geliştirme sürecinde önemli bir sınırlama ve optimizasyon zorluğu oluşturduğunu belirtiyor. Microsoft’un daha uygun fiyatlı ancak performansı daha düşük olan bu konsolu sunma kararı, dört yıl sonra bile tartışılmaya devam ediyor. Xbox Series S, 1.565 GHz hızında çalışan 20 Hesaplama Birimi ve 4 TFLOPS hesaplama gücü sunarken Xbox Series…

Devamını Oku: Dune: Awakening Geliştiricisi, Xbox Series S Optimizasyonunun Zorlayıcı Olduğunu Söyledi
Kaynak: Techolay
 
4 TFLOPS'luk cihaza nasıl oyun geliştiresin ki günümüzde? GTX 1060 kadar nefesi olan cihaz sonuçta.
 
Bu siteyi kullanmak için çerezler gereklidir. Siteyi kullanmaya devam etmek için çerezleri kabul etmelisiniz. Daha Fazlasını Öğren.…