FSR kare oluşturma düzgün çalışmıyor

Unreal Engine 5 belası yüzünden günümüz oyunların çoğunda 60 fps'i görebilmen için deveyi dereden geçirmen gerekiyor. Her türlü bir performans sorunu çıkıyor, Yüksek fps almak gibi bir derdim yok! Oyunların çoğunu 60 fps'i sabitlemeye çalışıyorum ki en azından akıcı bir deneyim olsun. Lossless Scaling videoların çoğunda x3 denenir çünkü Multi frame generation gibi çalışmasını sağlar. Lossless'ı her türlü kullanmaya çalıştım, anime izlerken kullandım. Gidip her türlü ayarını kurcalayıp denedim ama sonuç çoğu zaman aynıydı. Optiscaler ve Lossless aynı hissiyata sahipler gecikme çok göze batıyor. Hiçbiri DLSS kadar rahat hissettirmiyor.
 
Bu siteyi kullanmak için çerezler gereklidir. Siteyi kullanmaya devam etmek için çerezleri kabul etmelisiniz. Daha Fazlasını Öğren.…