FSR Redstone, AMD'nin FidelityFX Super Resolution (FSR) teknolojisinin yaklaşan büyük güncellemesi ve genişletmesi olup, 2025'in ikinci yarısında yayınlanması planlanıyor. Bu sürüm, FSR 4 ile tanıtılan yapay zeka (AI) ve makine öğrenimi (ML) tabanlı süper çözünürlük teknolojisinin üzerine inşa ediliyor ve özellikle ışın izlemeli AAA oyunlarda görüntü kalitesini ve performansı artırmaya yönelik üç önemli yenilik getiriyor:
- Nöral Aydınlatma Önbellekleme (Neural Radiance Caching): Bu AI/ML modeli, sahnede ışığın nasıl yansıdığını sürekli olarak öğrenerek dolaylı aydınlatmaları tahmin edip bir önbellekte saklıyor. Böylece ışın izleme sırasında hesaplama maliyeti düşerken, görsel kaliteden ödün verilmeden daha iyi performans sağlanıyor.
- Yapay Zeka Destekli Işın Yeniden Oluşturma (AI ML-based Ray Regeneration): NVIDIA'nın DLSS ışın yeniden oluşturma özelliğine benzer şekilde, doğru bir şekilde izlenemeyen pikselleri yeniden üretmek için sinir ağı kullanılıyor. Bu da yansıma kalitesini artırıyor ve ışın izlemeli görüntülerdeki parazitlenmeyi azaltıyor.
- Yapay Zeka Tabanlı Kare Üretimi (AI ML-based Frame Generation): FSR 4'teki kare üretimi ML tabanlı değilken, Redstone sürümünde makine öğrenimi destekli yeni bir modelle kareler daha yüksek doğruluk ve görsel kaliteyle üretiliyor. Bu da oyun sırasında daha akıcı ve tepkisel bir deneyim sunuyor.
FSR Redstone, AMD'nin görüntü yükseltme ve kare üretim teknolojisini NVIDIA'nın DLSS 3.5 ve DLSS 4 çözümleriyle teknolojik olarak aynı seviyeye taşımayı hedefliyor. Bu teknoloji yalnızca AMD'nin RDNA 4 grafik kartlarına, özellikle de çıkacak olan
Radeon RX 9060 XT modeline özel olacak.
Özetle, FSR Redstone, süper çözünürlük, ışın izleme performansı ve kare üretimini geliştirmek için ileri düzey AI ve ML tekniklerini bir araya getiren kapsamlı bir FSR yükseltmesi. Bu yönleriyle NVIDIA'nın DLSS teknolojisine güçlü bir rakip olarak konumlanıyor.