- Katılım
- 17 Aralık 2023
- Mesajlar
- 1.448
- Makaleler
- 1
- Çözümler
- 2
- Beğeniler
- 1.400
Selamlar, oyunu bitirdim ve görüşlerimi yazmak istedim kısaca. Oyun lineer yapıya sahip bir hikayeli aksiyon oyunu. Oyun en çok hikayesiyle öne çıkıyor. Herkes bu konuda zaten övüyor, bu yüzden hikayesine dair çok yorum yapmayacağım. Hikayesi ve hikaye anlatımı piyasadaki oyunların birçoğunun üstünde. Karakterleri hikayeden de iyi. Bu yüzden bu konuda hemen herkesi memnun edecektir. Benim fikrimi belirtmek istediğim konu oyunun eleştirilen tarafı olan aksiyon sistemiyle ilgili. Bu konuda oyuna haksızlık yapıldığını düşünüyorum. Oyun bir aksiyon oyununa göre evet biraz kıt hissettiriyor aksiyonuyla ancak eleştirilerin dozunun fazla olduğunu düşünüyorum. Hiç gelişmeyen, hiçbir olayı olmayan bir aksiyon sistemi yok.
Öncelikle temel saldırımız Star-Lord'un silahlarıyla yapılan ateşli saldırı. Bunun hasarı çok düşük genellikle. Bu nedenle oyun alternatiflere yönlendiriyor. En çok öne çıkarılan alternatif yanımızdaki karakterlerimize verdiğimiz komutlar. Oyun içindeki seviye puanlarımızla açtığımız yeteneklere sahipler. Diğer 4 karakterin her birinin 4 yeteneği var. Bu yeteneklerin üçü tecrübe puanlarıyla, bir tanesi ise hikaye içinde açılıyor. Hikaye içinde açılan yetenekler çok daha etkili ve güçlü skill'ler. Star Lord'un da 4 yeteneği aynı şekilde açılıyor. Bu şekilde toplamda 20 yetenek kullanılabilir oluyor. Bir de L1+R1 ile kullanılan Huddle Up olayı var. Karakterleri toplayıp epik bir konuşma yapabilirseniz ekstra güç sağlıyor size ve karakterlere. Saçma konuşursanız karakterler "ne diyon birader" gibi tepki veriyor ve sadece siz güç elde ediyorsunuz. Bu adımda çalan 80'ler metal şarkıları muhteşem.
Bunlara ek olarak silahımızın ikinci ateş modu var. Burada da buz, elektrik, ateş ve rüzgar olarak farklı şekillerde saldırı yapabiliyoruz. Her birinin kendine özel getirisi var. Daha da önemlisi birçok düşman karakterin veya karakterlerin zaman zaman edindiği kalkanların karşısında güçsüz olduğu elementler var bunların arasında. Örneğin bazıları buza karşı bazıları da elektriğe karşı zayıf. Buna göre alternatif saldırıyı da kullanmanız gerekiyor. Buz ile düşmanı dondurup tek yumrukta parçalamak, ateşle yavaş yavaş eritmek, toplu düşmana elektrik verip sersemletmek, çok uzaktan sniper ile sinir bozan düşmanı rüzgar ile çekip yumrukla dövmek... Bunlar güzel detaylar diye düşünüyorum. Buna ek olarak bu element saldırılarını haritada da kullanmanız gerekiyor. Bazı kıyafet veya materyaller alternatif yollarda saklı oluyor. Buralara erişmek için gerekebiliyor.
Oyunda ek olarak ana karakterimizi de geliştirebiliyoruz materyallerle. Bu geliştirmelerin ise kıt olduğunu düşünüyorum. Hemen hemen hepsini açtım ancak birçoğunun varlığını bile hatırlamıyorum. En çok kullandığım ve önemlisi silah ısınınca ufak bir saniyede ateş tuşuna basarsan silahı çevirip anında soğutuyor. Gerisi de ufak tefek geliştirmeler. Bunlar biraz daha iyi olabilirdi.
Ek olarak tek tuşla yapılan yakın dövüş saldırıları var. Onlar da animasyonları nedeniyle çok keyifli oluyor. Biz birini döverken takımdan birisi de yardıma gelebiliyor, bu da güzel detay.
Bence bu oyuna haksızlık ediliyor. Muhteşem bir sistemi olmasa da gayet ortalama bir sistemi var. Vuruş hissi çok iyi olmasa da oyun zaten ateş ederek gitmemizi istemiyor. Alternatif yeteneklere yöneltiyor. Hardcore aksiyon beklentisi olmadan, çok iyi bir hikaye deneyimi için keyifli de bir oynanış sunan bu oyuna şans verilmeli diye düşünüyorum.
Öncelikle temel saldırımız Star-Lord'un silahlarıyla yapılan ateşli saldırı. Bunun hasarı çok düşük genellikle. Bu nedenle oyun alternatiflere yönlendiriyor. En çok öne çıkarılan alternatif yanımızdaki karakterlerimize verdiğimiz komutlar. Oyun içindeki seviye puanlarımızla açtığımız yeteneklere sahipler. Diğer 4 karakterin her birinin 4 yeteneği var. Bu yeteneklerin üçü tecrübe puanlarıyla, bir tanesi ise hikaye içinde açılıyor. Hikaye içinde açılan yetenekler çok daha etkili ve güçlü skill'ler. Star Lord'un da 4 yeteneği aynı şekilde açılıyor. Bu şekilde toplamda 20 yetenek kullanılabilir oluyor. Bir de L1+R1 ile kullanılan Huddle Up olayı var. Karakterleri toplayıp epik bir konuşma yapabilirseniz ekstra güç sağlıyor size ve karakterlere. Saçma konuşursanız karakterler "ne diyon birader" gibi tepki veriyor ve sadece siz güç elde ediyorsunuz. Bu adımda çalan 80'ler metal şarkıları muhteşem.
Bunlara ek olarak silahımızın ikinci ateş modu var. Burada da buz, elektrik, ateş ve rüzgar olarak farklı şekillerde saldırı yapabiliyoruz. Her birinin kendine özel getirisi var. Daha da önemlisi birçok düşman karakterin veya karakterlerin zaman zaman edindiği kalkanların karşısında güçsüz olduğu elementler var bunların arasında. Örneğin bazıları buza karşı bazıları da elektriğe karşı zayıf. Buna göre alternatif saldırıyı da kullanmanız gerekiyor. Buz ile düşmanı dondurup tek yumrukta parçalamak, ateşle yavaş yavaş eritmek, toplu düşmana elektrik verip sersemletmek, çok uzaktan sniper ile sinir bozan düşmanı rüzgar ile çekip yumrukla dövmek... Bunlar güzel detaylar diye düşünüyorum. Buna ek olarak bu element saldırılarını haritada da kullanmanız gerekiyor. Bazı kıyafet veya materyaller alternatif yollarda saklı oluyor. Buralara erişmek için gerekebiliyor.
Oyunda ek olarak ana karakterimizi de geliştirebiliyoruz materyallerle. Bu geliştirmelerin ise kıt olduğunu düşünüyorum. Hemen hemen hepsini açtım ancak birçoğunun varlığını bile hatırlamıyorum. En çok kullandığım ve önemlisi silah ısınınca ufak bir saniyede ateş tuşuna basarsan silahı çevirip anında soğutuyor. Gerisi de ufak tefek geliştirmeler. Bunlar biraz daha iyi olabilirdi.
Ek olarak tek tuşla yapılan yakın dövüş saldırıları var. Onlar da animasyonları nedeniyle çok keyifli oluyor. Biz birini döverken takımdan birisi de yardıma gelebiliyor, bu da güzel detay.
Bence bu oyuna haksızlık ediliyor. Muhteşem bir sistemi olmasa da gayet ortalama bir sistemi var. Vuruş hissi çok iyi olmasa da oyun zaten ateş ederek gitmemizi istemiyor. Alternatif yeteneklere yöneltiyor. Hardcore aksiyon beklentisi olmadan, çok iyi bir hikaye deneyimi için keyifli de bir oynanış sunan bu oyuna şans verilmeli diye düşünüyorum.