Halo Infinite’ın Altyapısı İçin Unreal Vazgeçildi

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan Techolay
  • Başlangıç Tarihi Başlangıç Tarihi
  • Mesaj Mesaj 0
  • Görüntüleme Görüntüleme 47
Katılım
6 Aralık 2023
Mesajlar
13.380
Makaleler
5
Çözümler
3
Beğeniler
4.781

Halo Infinite’in geliştirme sürecinde, 343 Industries ekibi Unreal Engine’i kullanmayı ciddi şekilde değerlendirdi. Ancak, yaşanan bazı teknik ve yaratıcı sorunlar nedeniyle ekibin tercihi yine kendi oyun motoru olan Slipspace Engine’den yana oldu. Bu kararda özellikle yeni oyunun vizyonuna uygunluk ve motorun potansiyeli büyük rol oynadı. Rebs Gaming’in paylaştığı yeni bir YouTube videosunda, 2017 yılında hazırlanan…

Devamını Oku: Halo Infinite’ın Altyapısı İçin Unreal Vazgeçildi
Kaynak: Techolay
 
Bu siteyi kullanmak için çerezler gereklidir. Siteyi kullanmaya devam etmek için çerezleri kabul etmelisiniz. Daha Fazlasını Öğren.…