Japonya’daki oyun geliştiricileri arasında üretken AI kullanımı kısa sürede belirgin biçimde arttı. Computer Entertainment Suppliers Association (CESA) tarafından paylaşılan 2026 tarihli ön izleme raporuna göre, ankete katılan geliştiricilerin yüzde 85,8’i oyun geliştirme süreçlerinde üretken AI araçlarından yararlanıyor. Bu oranın geçen yıl yüzde 51 seviyesinde olduğu düşünüldüğünde, kullanımın bir yıl içinde ciddi ölçüde yükseldiği görülüyor. Ankete…