Konumuz başlıkta. Bölüm bölüm ilerleyelim. Kafa karışıklığını çözelim.
​

FPS ve Hz Nedir?​


Öncelikle kısaca bir bunları bilelim. Laptoplarda performans konuşulurken FPS ve Hz değerlerinin sık sık birlikte anıldığını görürsünüz. Ancak bu iki değer aynı şeyi ifade etmez. FPS, ekran kartının bir saniyede kaç kare oluşturabildiğini gösterirken Hz, laptop ekranının bir saniyede kaç kez görüntüyü yenileyebildiğini ifade eder bizlere. Örneğin bir oyun 60 FPS ile çalışıyorsa ekran kartı saniyede 60 kare üretir. 60 Hz bir ekran ise saniyede 60 kez yenilenebilir. Bu nedenle 60 FPS ve 60 Hz birbirine yakın görünse de biri ekran kartının, diğeri ekranın kapasitesini ifade etmekte. Bu ayrım özellikle yüksek yenileme hızlı gaming laptoplarda daha önemli bir konumda. 144 Hz bir ekranınız olabilir ancak oyun 60 FPS çalışıyorsa ekran kartınızın ürettiği kare sayısı yine 60 FPS ile sınırlı olacak.

1791120409157.webp

​

60 FPS ile 60 Hz Aynı Şey mi?​


Hayır. 60 FPS ile 60 Hz aynı şey değil. Ancak birlikte çalışırlar. 60 FPS, GPU'nun saniyede 60 kare üretmesi anlamına geliyor. 60 Hz ise ekranın saniyede 60 kez görüntüyü yenileyebilmesi demek. Dolayısıyla 60 FPS'lik bir oyun 60 Hz ekranda çalıştırıldığında ekran ve ekran kartının değerleri birbirine oldukça yakın oluyor. Ancak şöyle bir durum var ki; FPS değeri ekranın yenileme hızından daha yüksek veya daha düşük olduğunda işler değişecektir. Örneğin 144 FPS üreten bir sistem 60 Hz ekrana bağlandığında ekran bu karelerin tamamını aynı şekilde gösteremez. Benzer şekilde 60 Hz bir ekranda oyunun 30 FPS'ye düşmesi de görüntünün daha az akıcı olmasına neden olur. Kısacası FPS, ne kadar kare üretildiğini; Hz ise ekranın bu görüntüyü ne sıklıkla yenileyebildiğini gösteriyor.

1791120635293.webp

​

60 FPS ile 144 Hz Arasındaki Fark​


144 Hz bir gaming laptop ekranında oyun 60 FPS çalışıyorsa, ekranın kapasitesinin tamamı kullanılmıyor demek. Ekran saniyede 144 kez yenilenebilirken ekran kartı saniyede yalnızca 60 yeni kare üretmekte. Bu, 60 FPS görüntünün 144 FPS kadar akıcı olacağı anlamına gelmez. Oyunun temel akıcılığını belirleyen önemli faktörlerden biri hala FPS değeri sonuçta. Ancak 144 Hz ekranın masaüstünde, menülerde ve yüksek FPS alınan oyunlarda sağladığı akıcılık yine de fark edilecektir. Örneğin rekabetçi bir oyunda sisteminiz 120-144 FPS civarında çalışabiliyorsa 144 Hz ekran ciddi avantaj sağlayabilir. Buna karşılık ağır bir oyunda sistem sürekli 50-60 FPS civarındaysa 144 Hz ekranın avantajı daha sınırlı olacaktır. Bu nedenle yalnızca laptopun ekranının 144 Hz olması, oyunların otomatik olarak 144 FPS ile çalışacağı anlamına gelmez.

1791120941381.webp

​

144 FPS ile 60 Hz Kullanılırsa Ne Olur?​


Bu kez tam tersi bir durum ortaya çıkacaktır. Ekran kartı saniyede 144 kare üretirken 60 Hz ekran saniyede yalnızca 60 kez yenilenebilecek çünkü. Bu durumda da ekran kartının ürettiği karelerin tamamı ekrana aynı şekilde yansıtılamaz. Uygun senkronizasyon kullanılmadığında görüntüde Screen Tearing, yani ekran yırtılması diyoruz; görülebilir. Özellikle kamera hızlı hareket ettirildiğinde görüntünün farklı bölümlerinin birbirinden kopmuş gibi görünmesi bunun tipik örneğinden biri. V-Sync gibi teknolojiler bu problemi azaltabilir ancak bunun karşılığında gecikme ve FPS sınırlaması gibi farklı etkiler de ortaya çıkabilir. G-SYNC ve FreeSync gibi değişken yenileme teknolojileri ise ekranın yenileme hızını GPU'nun ürettiği kare hızına uyarlayarak daha düzgün bir görüntü elde edilmesine yardımcı olurlar. Dolayısıyla yalnızca yüksek FPS almak yeterli değil. Ekranın bu FPS'yi gösterebilmesi ve sistemin kare üretimiyle ekran yenilemesinin mümkün olduğunca uyumlu olması da önemli bir muhabbet.

1791122890881.webp

​

FPS ve Hz Birbirini Nasıl Etkiler?​


FPS ve Hz farklı değerler olsa da oyun deneyiminde birlikte değerlendirilmeli elbette. Örneğin 60 FPS ve 60 Hz kombinasyonunda sistem dengeli çalışabilir. 100 FPS ve 144 Hz kombinasyonunda ekranın kapasitesinin tamamı kullanılmasa da 60 Hz'e kıyasla daha yüksek yenileme hızının avantajlarından yararlanılır. 144 FPS ve 144 Hz ise ekranın kapasitesini çok daha iyi değerlendiren bir kombinasyon. Burada önemli noktalardan biri de FPS'nin sabit kalıp kalmadığı. Oyun 144 FPS gösteriyor ancak sürekli 80-100 FPS'ye düşüyorsa deneyiminiz, sabit 144 FPS kadar akıcı olmayabilir. Bu nedenle yalnızca ortalama FPS değerine bakmak yerine kare süreleri ve 1% low değerleri de önem kazanabilir. Kısacası yüksek Hz tek başına mucize yaratmaz. Ekran kartının ürettiği kare sayısı, oyunun stabilitesi ve kullanılan senkronizasyon teknolojileri birlikte değerlendirilmeli.

1791123045521.webp

​

Yüksek Hz Gerçekten Fark Edilir mi?​


Evet, özellikle 60 Hz'den 120 veya 144 Hz'e geçildiğinde fark oldukça belirgin olacaktır. Fare hareketleri, kamera dönüşleri ve hızlı sahneler daha akıcı görünür. Bu fark yalnızca oyunlarda değil, masaüstünde pencere ve sayfa kaydırırken bile hissedilebilir. Ancak 60 Hz'den 144 Hz'e geçiş ile 144 Hz'den 240 Hz'e geçiş aynı büyüklükte bir fark yaratmaz, gerçekçi olmak lazım. Yenileme hızı yükseldikçe her yeni artışın sağladığı kazanç azalır haliyle. Örneğin 60 Hz'de bir yenileme yaklaşık 16,7 ms sürerken 144 Hz'de bu süre yaklaşık 6,9 ms'ye düşer. 240 Hz'de ise yaklaşık 4,2 ms'ye iner. Bu nedenle özellikle rekabetçi oyun oynayan kullanıcılar için 240 Hz gibi değerler anlamlı olabilirken, çoğu kullanıcı için 120-165 Hz aralığı oldukça yeterli olacaktır.

1791123140236.webp

​

Gaming Bir Laptop İçin Kaç FPS ve Kaç Hz Yeterli?​


Burada tek bir doğru cevap yok. Kullanılan oyunlar, ekran kartı ve kullanıcının beklentileri belirleyici oluyor. Mesela hikaye odaklı ve ağır oyunlar oynayan bir kullanıcı için 60-100 FPS ve 120/144 Hz bir ekran gayet yeterli olabilir. Rekabetçi oyunlara ağırlık veren bir kullanıcı ise daha yüksek FPS ve 144 Hz, 165 Hz veya 240 Hz gibi ekranlardan daha fazla faydalanabilir. Önemli olan ekranın Hz değerini mümkün olduğunca gerçek kullanım senaryosuyla eşleştirmek. 240 Hz ekranlı bir gaming laptop almak ancak sistemin oynadığınız oyunlarda bu seviyelere yaklaşabilecek performansı varsa anlamlıdır. Güçlü bir ekran kartına sahip olsanız bile oynadığınız oyunlar 60-80 FPS'de kalıyorsa 240 Hz'in avantajından tam olarak yararlanamazsınız.

Bu yüzden laptop satın alırken yalnızca "Kaç Hz?" veya "Kaç FPS?" sorusuna bakmak yerine, ekran yenileme hızı ile sistemin gerçek oyun performansını birlikte değerlendirmek daha doğru bir yaklaşım olacak.

1791123247428.webp

​

Sonuç​


Eh, sonuç; 60 FPS ile 60 Hz aynı şey değil. FPS, ekran kartının ürettiği kare sayısını; Hz ise ekranın yenileme kapasitesini ifade eder. İdeal oyun deneyiminde bu iki değerin birbirine uyumlu olması önemli. 144 Hz veya 165 Hz gibi yüksek yenileme hızlı bir ekran, yüksek FPS ile birleştiğinde 60 Hz'e göre çok daha akıcı bir deneyim sunabilir. Ancak yüksek Hz değerinin tek başına daha yüksek FPS sağlamadığını da unutmamak gerek.

1791123339761.webp


Faydalı olduysa sevindim. Okuduğunuz için teşekkürlerimi iletirim. İyi forumlar dilerim.
Esenlikler.
​
 
Hocam elinize sağlık ama bu konu bu kadar uzun uzadıya anlatılacak bir şey miydi ki?
Kısaca FPS sistemin ürettiği saniye başına karedir, değişkendir.
Hz ise ekranın saniyede kaç FPS gösterebileceğidir, değişken değildir.

240 Hz ekranlı bir gaming laptop almak ancak sistemin oynadığınız oyunlarda bu seviyelere yaklaşabilecek performansı varsa anlamlıdır. Güçlü bir ekran kartına sahip olsanız bile oynadığınız oyunlar 60-80 FPS'de kalıyorsa 240 Hz'in avantajından tam olarak yararlanamazsınız.​
Bu kısma da katılmıyorum. 60-80 FPS de kalıyorsa dediğinizde "nerede?", "hangi oyunda" soruları çıkıyor karşımıza. Her oyunun ağırlığı, performansı farklı. Bir gün BF6, bir gün Minecraft oynar başka bir gün de God Of War oynayabilir. Şimdi "sistem nasılsa BF de 240 FPS alamaz, 240hz ekran almayayım" demek saçma olur. Benim bir ekranım 180hz biri 200hz, şimdi 3070Ti ağır oyunlarda 100FPS üstü alamıyor diye 120Hz ekran mı kullanayım? Biraz saçma bir argüman olmuş. Monitörde makbul olanı alabildiğiniz en yüksek Hz ve en düşük gecikmeye sahip olanını almaktır. Zira spesifik oyun olarak düşünemezsiniz, hayatınız boyunca aynı şeyi oynamayacaksınız.
 
Hocam elinize sağlık ama bu konu bu kadar uzun uzadıya anlatılacak bir şey miydi ki?
Kısaca FPS sistemin ürettiği saniye başına karedir, değişkendir.
Hz ise ekranın saniyede kaç FPS gösterebileceğidir, değişken değildir.


Bu kısma da katılmıyorum. 60-80 FPS de kalıyorsa dediğinizde "nerede?", "hangi oyunda" soruları çıkıyor karşımıza. Her oyunun ağırlığı, performansı farklı. Bir gün BF6, bir gün Minecraft oynar başka bir gün de God Of War oynayabilir. Şimdi "sistem nasılsa BF de 240 FPS alamaz, 240hz ekran almayayım" demek saçma olur. Benim bir ekranım 180hz biri 200hz, şimdi 3070Ti ağır oyunlarda 100FPS üstü alamıyor diye 120Hz ekran mı kullanayım? Biraz saçma bir argüman olmuş. Monitörde makbul olanı alabildiğiniz en yüksek Hz ve en düşük gecikmeye sahip olanını almaktır. Zira spesifik oyun olarak düşünemezsiniz, hayatınız boyunca aynı şeyi oynamayacaksınız.
Hocam eleştirinizin son kısmına katılıyorum; tek bir oyunun FPS değerine bakarak %100 ihtimal ile 240 Hz'i gereksiz görmek doğru olmaz, belki biraz kaba bir genelleme olmuş ama temelde anlatılmak istenen şey belli. Ve “Makbul olan şey her zaman alınabilen en yüksek Hz'dir.” yaklaşımı da tek başına yeterli olmaz. Fiyat farkı, panelin tepki süresi, görüntü kalitesi ve sistemin genel kullanım senaryosu da önemli.

FPS ve Hz konusunda ise küçük bir düzeltme yapmak lazım: FPS sistemin saniyede ürettiği kare sayısıdır ve değişkendir. Hz ise ekranın yenileme hızıdır; “Saniyede kaç FPS gösterebildiği.” şeklinde tanımlamak teknik olarak doğru değil pek. 240 Hz bir panel 60 FPS'yi de, 144 FPS'yi de gösterebilir; sadece saniyede 240 kez yenilenebilme kapasitesine sahip aslına bakarsak.
 
Hocam eleştirinizin son kısmına katılıyorum; tek bir oyunun FPS değerine bakarak %100 ihtimal ile 240 Hz'i gereksiz görmek doğru olmaz, belki biraz kaba bir genelleme olmuş ama temelde anlatılmak istenen şey belli. Ve “Makbul olan şey her zaman alınabilen en yüksek Hz'dir.” yaklaşımı da tek başına yeterli olmaz. Fiyat farkı, panelin tepki süresi, görüntü kalitesi ve sistemin genel kullanım senaryosu da önemli.
Tabii ki öyle ama ben her türlü bütçe dahilinde alınabilecek en yüksek Hz değerine odaklanılması gerektiği düşüncesindeyim. Zaten laptoplarda, masaüstü sistemler gibi kalkıp da 3050 sisteme 360Hz takamıyorsunuz. Almışken de yüksek Hz almak her zaman daha mantıklı zira sistem genel olarak 60FPS odaklı da olsa bir gün kalkar indie, hafif bir oyun oynarsanız görüntünün olabildiğince tepkisel olması en güzelidir. Yüksek Hz e bütçe zorlanmaz tabi ama aşağı çekmek de mantıklı değil bence. Mesela arkadaşım daha yeni 5060 bir laptop aldı, aynı cihazın 120Hz ekranlısı da var 240Hz ekranlısı da biz 240 lığı tercih ettik. Adam bir gün CS oynuyor, bir gün LoL, başka bir gün RDR2. Bu cihazları yıllarca kullanmak için alıyoruz, özellikle değiştiremeyeceğimiz bir şeyin almışken iyisini almak daha mantıklı. Çünkü bir zararı yok, düşük yenileme hızına sahip bir ekran alıp sonradan pişman olma ihtimalindense baştan yüksek yenileme hızıyla almak daha iyidir çünkü değiştirilebilen bir şey değil.

FPS ve Hz konusunda ise küçük bir düzeltme yapmak lazım: FPS sistemin saniyede ürettiği kare sayısıdır ve değişkendir. Hz ise ekranın yenileme hızıdır; “Saniyede kaç FPS gösterebildiği.” şeklinde tanımlamak teknik olarak doğru değil pek. 240 Hz bir panel 60 FPS'yi de, 144 FPS'yi de gösterebilir; sadece saniyede 240 kez yenilenebilme kapasitesine sahip aslına bakarsak.
Benim söylediğimin başına "en fazla" kısmını eklemem lazımdı sadece 😂 Aslında aynı kapıya çıkıyor, "saniyede gösterebileceği en yüksek FPS değeri" tanımının anlaşılması daha kolay olduğundan o şekilde kullanmak daha mantıklı geliyor bana 😂
 
Tabii ki öyle ama ben her türlü bütçe dahilinde alınabilecek en yüksek Hz değerine odaklanılması gerektiği düşüncesindeyim. Zaten laptoplarda, masaüstü sistemler gibi kalkıp da 3050 sisteme 360Hz takamıyorsunuz. Almışken de yüksek Hz almak her zaman daha mantıklı zira sistem genel olarak 60FPS odaklı da olsa bir gün kalkar indie, hafif bir oyun oynarsanız görüntünün olabildiğince tepkisel olması en güzelidir. Yüksek Hz e bütçe zorlanmaz tabi ama aşağı çekmek de mantıklı değil bence. Mesela arkadaşım daha yeni 5060 bir laptop aldı, aynı cihazın 120Hz ekranlısı da var 240Hz ekranlısı da biz 240 lığı tercih ettik. Adam bir gün CS oynuyor, bir gün LoL, başka bir gün RDR2. Bu cihazları yıllarca kullanmak için alıyoruz, özellikle değiştiremeyeceğimiz bir şeyin almışken iyisini almak daha mantıklı. Çünkü bir zararı yok, düşük yenileme hızına sahip bir ekran alıp sonradan pişman olma ihtimalindense baştan yüksek yenileme hızıyla almak daha iyidir çünkü değiştirilebilen bir şey değil.


Benim söylediğimin başına "en fazla" kısmını eklemem lazımdı sadece 😂 Aslında aynı kapıya çıkıyor, "saniyede gösterebileceği en yüksek FPS değeri" tanımının anlaşılması daha kolay olduğundan o şekilde kullanmak daha mantıklı geliyor bana 😂
Aslında ben de yüksek Hz'in avantajını veya bütçe dahilinde yüksek Hz alınmasını yanlış bulmuyorum. 5060 GPU laptop kullanıyorum ama ekran 240 Hz mesela, bazen çirkinleşebiliyor; yetmeyebiliyor çünkü. Yüksek Hz, yüksek FPS ile birleştiğinde elbette daha akıcı ve tepkisel bir görüntü sunuyor ama 240 Hz panelin her zaman 240 FPS vermediğini de gözden kaçırmamak lazım.

Bizim “60-80 FPS alıyorsa 240 Hz'in anlamı yok.” ifadesi fazla kesin olmuş, çaktırma :hehehe: Ama buradan “Her durumda en yüksek Hz alınmalı.” sonucu da çıkarmıyorum diyeyim. Fiyat farkı makulse ve diğer özelliklerden taviz vermeden alınabiliyorsa tabii ki yüksek Hz tercih edilir dediğiniz gibi. Ben sadece Hz değerinin tek başına değerlendirilmemesi gerektiğini anlattım aslında.