Increased the maxtexelbufferelements limit to 256m.
Fixed crash with continuous window resize on Linux that sometimes occured.
Fixed GPU exception with some vk_nv_cluster_acceleration_structure use cases.
Fixed hang on Windows with vkwaitforpresent2khr and vk_khr_swapchain_maintenance1
Vulkan video fixes and improvements.
NVIDIA bir süre önce DX12 tarafındaki performans kaybının neden olduğunu tespit ettiğini ve çözüm için çalıştığını söylemişti.
Bugün yayınlanan Vulkan ve NVIDIA driver ile DX12 tarafında ciddi iyileştirmeler olduğu görülüyor.
Bu güncellemeden tam anlamıyla yararlanabilmek için Proton güncellemesini beklemeniz gerekiyor.
Bu driver güncellemesinin en güzel kısmı ise desteği kesilecek olan eski ekran kartlarının faydalanabilecek olması.
Bu güncellemeyi 580 ile vermelerini beklemiyordum.
Bu güncelleme evet DX12 oyunlarındaki stuttering sorunlarını azaltır ve CPU kullanımını düşürür. Lakin saf FPS tarafında %5-10'dan fazla artış beklemek teknik olarak mantıklı değil. Olması gereken şey bu zaten.