Metal Gear Solid Delta: Snake Eater birkaç gün önce PC, PlayStation 5 ve Xbox Series S|X için çıktı. Virtuos’un geliştirdiği bu MGS3 yeniden yapımı Unreal Engine 5 kullanıyor. Yine de PC tarafında artık standart sayılan bazı seçenekler menülerde yok. Örneğin oyun küresel aydınlatmada Software Lumen kullanıyor. Görsel kaliteyi artırmak için Ray Traced Lumen’i açmanın bir…
PS4 jenerasyonu grafikleri, berbat optimizasyon, diğer oyunlarda çok sık görüp bunaldığımız grafik şekli.. UE5'in oyun sektörünün içine ettiğinin farkına birkaç sene içinde varacaksınız. Şirketler daha az masrafla, daha az eforla, berbat optimizasyonlu rezil vaziyette oyunları piyasaya sürmekten çekinmiyor.
4060, 1080P High Native (Ultra değil) 50 FPS veriyor. Devam abi, size her 3 senede bir GPU soksunlar 10'ar bin ₺'den siz yine halinizden memnunsunuz. Sektör tüketim köpekliği için evriliyor resmen. Daha birkaç ay öncesine kadar son jenarasyon kabul edilen xx60 kart 1080P High'da 60 tutturamıyor stabil. 2023'te çıkan low-mid segment kart 2025'te 60 tutturamıyor. UE5'ten nefret ediyorum.