MindsEye’in problemli çıkışı, sadece Build a Rocket Boy’un geleceğini değil, IO Interactive’in planlarını da sarsmış görünüyor. IO Interactive CEO’su Hakan Abrak, IGN’e verdiği yeni röportajda bu işbirliğine değindi. Abrak, stüdyonun oyundaki bazı yaratıcı fikirlerini ve arka plandaki dünyayı beğendiklerini, bu yüzden oyunun dağıtımına destek olmak istediklerini söyledi. Ancak MindsEye’in lansmanı beklentilerin çok altında kaldı. IOI’nin…