Serinin hayranlarını yıllarca heyecanlandıran The Last of Us Online, stüdyo politikasındaki değişim yüzünden iptal edildi. 2013’te çıkan Factions modunu hâlâ oynayan kitle için bu karar hayal kırıklığı oldu; ayrıca Naughty Dog’un içindeki pek çok geliştirici de projeye güveniyordu. Eski proje yönetmeni Vinit Agarwal, Game*Spark’e verdiği bir röportajda (VGC tarafından fark edildi) on yılın ardından…