NVIDIA, yeni DLSS 4 teknolojisiyle birlikte tanıttığı Çoklu Kare Üretimi (MFG) özelliğini daha da geliştirerek saniyede 16 kare üretmeyi hedefliyor. Bu yenilik oyun performansını artırmayı amaçlıyor. Ayrıca kullanıcıların tercihleri ve teknik sınırlamalar da dikkate alınıyor. NVIDIA, RTX 50 serisi GPU’larıyla birlikte DLSS 4’ü piyasaya sürdü. Kullanıcıların beğenisine sunulan yeni teknoloji, DLSS 3’teki tek kare üretiminin…