NVIDIA, Gelecekteki DLSS Teknolojisiyle Saniyede 16 Kare Üretmeyi Hedefliyor

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan Techolay
  • Başlangıç Tarihi Başlangıç Tarihi
  • Mesaj Mesaj 0
  • Görüntüleme Görüntüleme 49
Katılım
6 Aralık 2023
Mesajlar
13.408
Makaleler
5
Çözümler
3
Beğeniler
4.781

NVIDIA, yeni DLSS 4 teknolojisiyle birlikte tanıttığı Çoklu Kare Üretimi (MFG) özelliğini daha da geliştirerek saniyede 16 kare üretmeyi hedefliyor. Bu yenilik oyun performansını artırmayı amaçlıyor. Ayrıca kullanıcıların tercihleri ve teknik sınırlamalar da dikkate alınıyor. NVIDIA, RTX 50 serisi GPU’larıyla birlikte DLSS 4’ü piyasaya sürdü. Kullanıcıların beğenisine sunulan yeni teknoloji, DLSS 3’teki tek kare üretiminin…

Devamını Oku: NVIDIA, Gelecekteki DLSS Teknolojisiyle Saniyede 16 Kare Üretmeyi Hedefliyor
Kaynak: Techolay
 
Bu siteyi kullanmak için çerezler gereklidir. Siteyi kullanmaya devam etmek için çerezleri kabul etmelisiniz. Daha Fazlasını Öğren.…