Ideal bir cozum degil. Oyundaki sis efekti basit ve doygun olmayan bir hal aliyor, lumen gı ve yansimalari ciddi bir downgrade yasiyor ve "traversal stutter" DX11 gecseniz bile tam olarak cozulmuyor bu oyunda. Kaldi ki oyunu DX11 modunda actiginizda tek secebileceginiz upscaler secenekleri FSR 1 ve tsr oluyor, DLSS ve FSR 3 yok.
Konu sahibi 4090 kullaniyor ve oyunun asil olaylarindan biri zaten atmosfer ve grafik. Atmosfere buyuk etkiyi saglayan seylerden biri de volumetrik sis bu oyunda.