Bethesda tarafında maalesef katılamıyorum. Skyrim örneğinde DX11 aktarma dışında oyunu daha çok hatayla çıkardılar. Ayrıca ekledikleri çimen vb. şeyleri, eski versiyonda modlarla ekleyince daha iyi gözüküyordu. Ayrıca eski sürüm modlar ile çok uyumlu olduğundan, düzgün bir mod paketi ile aşırı iyi gözüken, alakasız çökmeyen ve hataları azaltılmış bir oyun deneyimi sağlıyordun. Yenilenmiş versiyona bir sürü modu aktarmadılar. Doğal olarak mod yapımcıları bir yerden sonra bu hobilerini salıyorlar.
Bethesda düz oyunlarına özen göstermiyor, yenilenmiş versiyonlarda hiç özen göstermiyorlar.
Çünkü yaptıkları oyunlar Dead Space 1 ve Mafia 1 gibi dar koridor değil. Ayrıca açık dünya ve NPC sistemleri de daha karmaşık, yani çok kolay da olmuyor. Tabii burada Bethesda tembelliği var. Ayrıca Fallout, yeni ES falan çok oyun yetiştirmeye de çalışıyorlar.
Mesela ben Bethesda yerinde olsam yeniden çıkarmak yerine, ana oyuna düzenli güncellemeler getirir. Sonra Witcher 3 yaptığı gibi 2.0 güncellemesi ile görselleri yeniledik yapardım. Çünkü bu oyunlarda grafikten önce temel hataları, buglar vb. için 3-4 GB topluluk modları var. Skyrim'de bahsettiğim topluluk modlarıyla eski versiyonu oynamak, o modları yenilenmiş oyuna aktarana kadar daha ideal bir oyun deneyimi sunuyordu. Yenilenmiş oyunla gelen sorunlara da çözüm sağlamaları gerekiyordu. Burada modcuya bel bağlamanın en büyük sıkıntısı, modcular bir yerden sonra iş, güç vb. dolayı tamamen salabiliyor.
Bethesda Valve gibi olsa, sürekli oyunlarını güncellese sorun kalmayacak. Ama her oyununu hatalarla çıkarıyor ve öylece bırakıyor.