Katılım
6 Aralık 2023
Mesajlar
13.309
Makaleler
5
Çözümler
3
Beğeniler
4.773
Guvenilir-Kaynaga-Gore-Oblivion-Remake-Nisanda-Cikiyor.jpg

The Elder Scrolls IV: Oblivion’ın yeniden yapımının bu ay içinde duyurulup piyasaya sürüleceği iddia ediliyor. Skyrim’in piyasaya sürülmesinden bu yana yaklaşık 14 sene geçti ve insanlar hâliyle yeni bir Elder Scrolls oyunu görmek istiyor. Serinin önceki oyunlarını oynayan birçok insan olsa da, grafiklerin oldukça eski olmasından kaynaklı Remake yapılmasını bekleyen büyük bir kesim de var.…

Devamını Oku: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remake Bu Ay Çıkabilir
Kaynak: Techolay
 
Yeni ES çıkana kadar para söğüşleme işi. Modlar ile her türlü Bethesda'dan daha iyi görünen ve hataları düzeltilmiş oyun yapıyorsunuz. Bu seriyi sevenlerin de modlama çekindikleri bir şey değil. Ama tabii konsoldan oynarım falan diyen için güzel olur.
 
Yeni ES çıkana kadar para söğüşleme işi. Modlar ile her türlü Bethesda'dan daha iyi görünen ve hataları düzeltilmiş oyun yapıyorsunuz. Bu seriyi sevenlerin de modlama çekindikleri bir şey değil. Ama tabii konsoldan oynarım falan diyen için güzel olur.
Her ne kadar modlarla texture'larda iyileştirmeler yapılsa da şirket tarafından yapılan bir remake ile asla bir olmuyor hocam. En güzel örneğini Dead Space 1 için verebilirim, ya da Mafia 1.
 
Her ne kadar modlarla texture'larda iyileştirmeler yapılsa da şirket tarafından yapılan bir remake ile asla bir olmuyor hocam. En güzel örneğini Dead Space 1 için verebilirim, ya da Mafia 1.
Bethesda tarafında maalesef katılamıyorum. Skyrim örneğinde DX11 aktarma dışında oyunu daha çok hatayla çıkardılar. Ayrıca ekledikleri çimen vb. şeyleri, eski versiyonda modlarla ekleyince daha iyi gözüküyordu. Ayrıca eski sürüm modlar ile çok uyumlu olduğundan, düzgün bir mod paketi ile aşırı iyi gözüken, alakasız çökmeyen ve hataları azaltılmış bir oyun deneyimi sağlıyordun. Yenilenmiş versiyona bir sürü modu aktarmadılar. Doğal olarak mod yapımcıları bir yerden sonra bu hobilerini salıyorlar.

Bethesda düz oyunlarına özen göstermiyor, yenilenmiş versiyonlarda hiç özen göstermiyorlar.

Çünkü yaptıkları oyunlar Dead Space 1 ve Mafia 1 gibi dar koridor değil. Ayrıca açık dünya ve NPC sistemleri de daha karmaşık, yani çok kolay da olmuyor. Tabii burada Bethesda tembelliği var. Ayrıca Fallout, yeni ES falan çok oyun yetiştirmeye de çalışıyorlar.

Mesela ben Bethesda yerinde olsam yeniden çıkarmak yerine, ana oyuna düzenli güncellemeler getirir. Sonra Witcher 3 yaptığı gibi 2.0 güncellemesi ile görselleri yeniledik yapardım. Çünkü bu oyunlarda grafikten önce temel hataları, buglar vb. için 3-4 GB topluluk modları var. Skyrim'de bahsettiğim topluluk modlarıyla eski versiyonu oynamak, o modları yenilenmiş oyuna aktarana kadar daha ideal bir oyun deneyimi sunuyordu. Yenilenmiş oyunla gelen sorunlara da çözüm sağlamaları gerekiyordu. Burada modcuya bel bağlamanın en büyük sıkıntısı, modcular bir yerden sonra iş, güç vb. dolayı tamamen salabiliyor.

Bethesda Valve gibi olsa, sürekli oyunlarını güncellese sorun kalmayacak. Ama her oyununu hatalarla çıkarıyor ve öylece bırakıyor.
 
Bethesda tarafında maalesef katılamıyorum. Skyrim örneğinde DX11 aktarma dışında oyunu daha çok hatayla çıkardılar. Ayrıca ekledikleri çimen vb. şeyleri, eski versiyonda modlarla ekleyince daha iyi gözüküyordu. Ayrıca eski sürüm modlar ile çok uyumlu olduğundan, düzgün bir mod paketi ile aşırı iyi gözüken, alakasız çökmeyen ve hataları azaltılmış bir oyun deneyimi sağlıyordun. Yenilenmiş versiyona bir sürü modu aktarmadılar. Doğal olarak mod yapımcıları bir yerden sonra bu hobilerini salıyorlar.

Bethesda düz oyunlarına özen göstermiyor, yenilenmiş versiyonlarda hiç özen göstermiyorlar.

Çünkü yaptıkları oyunlar Dead Space 1 ve Mafia 1 gibi dar koridor değil. Ayrıca açık dünya ve NPC sistemleri de daha karmaşık, yani çok kolay da olmuyor. Tabii burada Bethesda tembelliği var. Ayrıca Fallout, yeni ES falan çok oyun yetiştirmeye de çalışıyorlar.

Mesela ben Bethesda yerinde olsam yeniden çıkarmak yerine, ana oyuna düzenli güncellemeler getirir. Sonra Witcher 3 yaptığı gibi 2.0 güncellemesi ile görselleri yeniledik yapardım. Çünkü bu oyunlarda grafikten önce temel hataları, buglar vb. için 3-4 GB topluluk modları var. Skyrim'de bahsettiğim topluluk modlarıyla eski versiyonu oynamak, o modları yenilenmiş oyuna aktarana kadar daha ideal bir oyun deneyimi sunuyordu. Yenilenmiş oyunla gelen sorunlara da çözüm sağlamaları gerekiyordu. Burada modcuya bel bağlamanın en büyük sıkıntısı, modcular bir yerden sonra iş, güç vb. dolayı tamamen salabiliyor.

Bethesda Valve gibi olsa, sürekli oyunlarını güncellese sorun kalmayacak. Ama her oyununu hatalarla çıkarıyor ve öylece bırakıyor.
Evet haklısınız, açık dünya oyunlarını yapmak biraz daha meşakkatli ama Oblivion ve Morrowind'i yeni grafiklerle oynama arzusu var içimde o yüzden pek gerçekçi olamıyorum :D Rockstar da benzer tembelliği yapmıştı ama belki de Bethesda şaşırtabilir bizi. Çünkü uzun süredir geliştiriliyor bu proje.
 
Evet haklısınız, açık dünya oyunlarını yapmak biraz daha meşakkatli ama Oblivion ve Morrowind'i yeni grafiklerle oynama arzusu var içimde o yüzden pek gerçekçi olamıyorum :D Rockstar da benzer tembelliği yapmıştı ama belki de Bethesda şaşırtabilir bizi. Çünkü uzun süredir geliştiriliyor bu proje.
Morrowind'e bulaşacaklarını hiç sanmıyorum. Onun için çok iyi modlar vardı.