Naughty Dog'un The Last of Us dünyasında geçen bir çok oyunculu oyun üzerinde uzun süredir çalıştığı biliniyordu. The Last of Us Part II'nin yapım sürecinden beri The Last of Us Online üzerinde çalışan firma bir blog yazısıyla oyunun iptal edildiğini duyurdu. Oyunun iptal sebebine ilişkin bir açıklama gelmemiş olsa da projenin daha ön prodüksiyon sürecinde olduğu ve işleri ileri boyuta taşımak istedikleri zaman firmanın başarısız olduğu belirtildi.
Naught Dog'un yaşadıklarını belirttiği ikilemse şöyle; ya çevrimiçi servis odaklı bir oyun stüdyosu olmak, ya da bugünlere gelmelerini sağlayan hikaye odaklı tek oyunculu oyunlar üreten bir stüdyo olarak kalmak. Mayıs ayında oyuna dair açıklama yapan ekip, projede sorunlar olduğunu ve projenin gecikeceğini belirtmişti. Ayrıca Sony'nin pek çok servis bazlı oyunun da geciktiği biliniyordu, yaşanan gelişmeleri bir bütün olarak ele aldığımız zaman da The Last of Us Online'ın iptal edilmesi hiç de şaşırtıcı değil gibi görünüyor.
Naught Dog'un yaşadıklarını belirttiği ikilemse şöyle; ya çevrimiçi servis odaklı bir oyun stüdyosu olmak, ya da bugünlere gelmelerini sağlayan hikaye odaklı tek oyunculu oyunlar üreten bir stüdyo olarak kalmak. Mayıs ayında oyuna dair açıklama yapan ekip, projede sorunlar olduğunu ve projenin gecikeceğini belirtmişti. Ayrıca Sony'nin pek çok servis bazlı oyunun da geciktiği biliniyordu, yaşanan gelişmeleri bir bütün olarak ele aldığımız zaman da The Last of Us Online'ın iptal edilmesi hiç de şaşırtıcı değil gibi görünüyor.