Ubisoft, gelecekteki oyunlarında NPC'leri güçlendirmek için üretken yapay zekayı kullanacak.
"Neo NPC'ler" olarak adlandırılarak, oyun içinde oyuncularla gerçek zamanlı etkileşim kuracak şekilde tasarlanacak.
Neo NPC'ler, NVIDIA'nın Audio2face teknolojisinin yanı sıra Inworld AI'ın karakter motoru ve LLM teknolojisi kullanılarak Ubisoft Paris'te geliştiriliyor.
Ubisoft, GDC 2024'te katılımcılara üç demo senaryosu göstererek. Her senaryonun, NPC davranışının farklı alanlarının çevresel ve bağlamsal farkındalığa uğradığını söylüyor.
Ubisoft abartmayı çok sever, o yüzden çok bir şey beklememek lazım. Yine de umarım diğer şirketlerde benzer adımlar atar. Özellikle FM serisinden böyle bir şey bekliyorum.