Valve’da Linux grafik yığını ve RADV üzerinde çalışan Natalie Vock, Linux’un “yanlış” VRAM önceliklendirmesini düzelten bir dizi çekirdek yaması ve iki yardımcı araç geliştirdi. Amaç basit: Oyuna hızlı yerel bellek (VRAM) önceliği veriliyor; tarayıcı, Discord gibi arka plandaki uygulamalar ise gerekirse daha yavaş sistem belleğine (GTT) taşınıyor. Böylece 8 GB VRAM’li kartlarda görülen takılma ve…