Eski PC oyunlarında stereoskopik 3D’yi yeniden canlandırmayı hedefleyen açık kaynak “wiz3D”, iZ3D tabanlı evrensel bir sarmalayıcı. DirectX 7–11 ve OpenGL’e kanca atarak anlık stereo çıktı üretiyor; Half Side‑by‑Side, Top‑and‑Bottom ve anaglif gibi formatları destekliyor. Kernel seviyesinde sürücüler gerektirmiyor. Nasıl çalışıyor? wiz3D, eski iZ3D’nin çekirdek sürücü yaklaşımını modern “proxy DLL” yöntemine taşıyor. AMD HD3D destekli oyunlarda…