Oyun piyasasının bir süredir zorluk yaşadığı, dünya genelinde sürekli işten çıkarmalar ve stüdyo kapanmaları ile karşılaşıldığı durumu ne yazık ki bilinen bir gerçek. İnsanlar oyun oynamıyor olabilir, istemeyebilir ya da bunları satın alacak parayı bulamıyor olabilirler. Oyunların giderek pahalı hâle gelmesi, hele ki yaşam maliyetleri bu kadar yüksekken, insanları sürekli bir şeyler satın almaya itiyor.…
Orada ki enfaslayonu bilmiyorum ama orada da çok pahalıya benziyor. 60 USD çok yani. Bir de aslında oyun satıcıları, temel oyunu satıyor. DLC ile falan satılmıyor yani. Ondan tamamlanmış bir AAA oyunu 60 dolardan bile fazla olabilir.
Orada ki enfaslayonu bilmiyorum ama orada da çok pahalıya benziyor. 60 USD çok yani. Bir de aslında oyun satıcıları, temel oyunu satıyor. DLC ile falan satılmıyor yani. Ondan tamamlanmış bir AAA oyunu 60 dolardan bile fazla olabilir.
Minimum Wage (Asgari ücret diyelim) çoğu eyalatte 15 USD / saat. 4 saat çalışarak çoğu oyunu alabiliyorsun. Genel olarak pahalıdır ama yine de bir şey diyemem.
GTA 6 100 USD gibi bir rakamla çıkacak diyorlar, Türkiye fiyatını sen düşün artık.
Minimum Wage (Asgari ücret diyelim) çoğu eyalatte 15 USD / saat. 4 saat çalışarak çoğu oyunu alabiliyorsun. Pahalıdır yine bir şey diyemem, GTA 6 100 USD gibi bir rakamla çıkacak diyorlar, Türkiye fiyatını sen düşün artık.
Bunun disinda, Amerika'da minimum wage ile istediginiz oyunu alabileceginizi dusunuyorsaniz cok yaniliyorsunuz. Durum oyle olsaydi globalde korsan oyun problemi cok minor bir sorun olurdu zaten. Global enflasyonun vurdugu tek ulke Turkiye degil su anda. Tabii bu GTA VI icin konusulan 100 USD rakami makul kilmiyor. AAA oyunlarin varsayilan norm fiyatlandirmasi hatri sayilir bir suredir 70 USD zaten, kimse 60 USD'yi dusunmuyor bile artik.
Oyun piyasasinin bu hale gelmesinde oyun gelistiricilerinin ta kendilerinin etkisi cok buyuk zaten. Kendi topuklarina vurup duruyorlar. AAA oyun cikaramayacak sirketler sozde ''AAA oyun'' cikartmak icin borclanip AAA oyun butcesi olusturmaya calistiklari, sonra da tembelliklerinden dolayi beceremeyince ya iflas ediyorlar ya da ciddi masraf kismalara (yani genelde isci rotasyonu) gidiyorlar. AAA oyun cikarabilecek kapasitedeki sirketler de tembelliklerinden dolayi olusan vasat urunlerini kimse almayinca, maddi kayiplarinda sorunu musteride ariyorlar. O sirada olan masum calisanlara oluyor tabii.