Belki çoğu kişi bilmez ama 1998 yılında çıkan SiN oyunu zamanın ötesinde bir oyundu ve Half-Life'ın popülerliği yüzünden gölgesinde kalmıştı. Oyunda interaktif bir story sistemi vardı, mesela bazı bölümlerde bazı görevlerde başarısız olursanız farklı bir haritadan devam ederek hikayenin sonuna doğru ilerliyordunuz.
Blasphemeous'un sanat tarzını ve hikayesini tutuyorum, içine çeken bir atmosferi var.
Sanat tarzı güzel olan bir Soul türevi oyun dâhâ vardı ama adını anımsayamadım şimdi.
Blasphemeous'un sanat tarzını ve hikayesini tutuyorum, içine çeken bir atmosferi var.
Sanat tarzı güzel olan bir Soul türevi oyun dâhâ vardı ama adını anımsayamadım şimdi.