Iddialı değil, okkalı bir gerçek. Ve bu oyun türüne özel. Özellikle bu oyun türüne. Mobil oyunların çoğunda olan bir durum ama gacha direkt bunun üzerine kurulu.
Sizi oyunda tutan şey direkt oyunun kumar mekanikleri. Beynin ödül sistemini şans faktörüyle bozarak bağımlılığa iten bir oynanış yapısı. Kutu açma ve karakter elde etmeye çalışma. Paran yoksa bu işlemin sonsuz kasılmaya dönmesi.
Ubisoft oyunu gibi boş beleş görev yapmaya başlıyorsun birbirinin aynısı. Hatta en çok ne kazandırır diye oyunu kafana göre değil, metaya göre oynuyorsun. Bak şu etkinlik çok çok kastırıyormuş diye aynı görevi belki tekrar tekrar oynuyorsun. Kutu açacak kaynağa ulaşınca işte o kumar mevzusu devreye giriyor. Oyunun hayatı boyunca birçok yeni döneminin güzellik standartlarına uyan karakter eklenir ödül olarak kumar çekici ve arzulanan bir şey haline gelsin.
Istediğin karakterler kutudan çıkıyor. O kadar saat topladığın kaynağı çıkacağı bile kesin olmayan kutulara gömüyorsun. Çıkabilir de çıkmayabilir de. Çıkarsa ne mutlu, çıkmazsa hadi bir daha 100 saat boyunca kasıl. Sonrasında çıkacağı hala kesin değil, etkinlik penceresini kaçırabilirsin de. Günün sonunda sanal kumarın bir türü. Bağımlı olduğun şey de o.
Direkt oyun tasarımının içerisine de yedirilmiş. Birisi diyor yok etkinliklerden çok şey çıkıyor. Hala sanal kumar ama? Bu oyunların genel taktiğidir. Oyun ilk çıktığı zaman bonkör olur, kullanıcı kitlesi topladıktan sonra iyice kitlesini sağmaya yönelik hareket eder. O bonkör etkinlikler biter, kutu fiyatları artar, kasılmak zorlaşır, oyuna 4-5 farklı para eklenir. Oyun iyice grind-kutu açma döngüsünde kalır. Hikaye derinliği 0, oynanış 0, grafik 0, tabii sanal kumarı oyundan sayıyorsan. Bu tarz oyunları oynuyorsanız da dikkat etmekte fayda var. Kendinizi gerçek kumarın içinde bulabilirsiniz.