Yazdığın modellerin bellek kontrolcüsü ve modül matematiğine baksan, aslında kendi tezini nasıl desteklediğini göreceksin..

192 bit RTX 5070: 6 adet 32 bit kanal × 2 GB modül = 12 GB
256 bit RTX 5070 Ti: 8 adet 32 bit kanal × 2 GB modül = 16 GB
128 bit RTX 5060 Ti: 4 adet 32 bit kanal × çift taraflı Clamshell yerleşimde toplam 8 adet 2 GB modül = 16 GB

Gördüğün gibi burada herhangi bir sihir yok. Bellek kontrolcüsü ve kanal sayısı, kullanılan modül yoğunluğuyla birlikte kapasiteyi belirliyor. Masaüstü PCB'sinde fiziksel alan bulunduğu için 5060 Ti gibi bir kartta Clamshell yerleşimle 128 bit arayüz üzerinden 16 GB kapasiteye çıkılabiliyor.

Mobil RTX 5070, masaüstündeki 192 bit yapı yerine 128 bit 4 kanal bellek arayüzüyle geliyor. İnce bir laptop anakartında masaüstündeki gibi arka tarafa Clamshell bellek yerleşimi yapmak da pratik bir seçenek değil. Standart 2 GB 16 Gb modüllerle hesap

4 × 2 GB = 8 GB.

12 GB'a çıkmak için ise NVIDIA'nın yeni nesil 3 GB 24 Gb GDDR7 modüllerini kullanması gerekiyor

4 × 3 GB = 12 GB.

Zaten 12 GB mobil 5070'in ortaya çıkması da tam olarak bu yüksek yoğunluklu 24 Gb GDDR7 modüllerin kullanılmasıyla mümkün oldu. hem verimsiz hemde 5070ti den pahalı..

GPU'nun fiziksel bellek kanal yapısı, PCB alanı, modül yoğunluğu, tedarik ve maliyet gibi faktörlerin hepsi birlikte devreye giriyor. Şirketin ürün segmentasyonu ve kâr politikası ayrıca eleştirilebilir, ama bunları fiziksel bellek mimarisinden tamamen bağımsız düşünmek de doğru değil.
Kardeşim ben bunlara aykırı bir şey demiyorum, paşa gönüllerine göre bellek yollarıyla da oynayabiliyorlar kapasiteyle de diyorum. Paşa gönlüne göre Bit'i arttırıp kapasiteyi de arttırabiliyor, bit'i azaltıp kapasiteyi de arttırabiliyor. Donanım kısıtlaması dediğin şey yok, adam kararını veriyor, 8 yapacağım diyor, donanımı ona göre tasarlıyor. Bugün laptop 5070 PCB'sine şak diye RAM takılmaz, onu ben de biliyorum. Dediğim şey bu "kısıtlamayı" yapan NVIDIA'nın kendisi, kendi kararı. Kısıtlama bir ilüzyon sadece.

Attığım örnekler de bu yüzden. İstediği gibi tasarlıyor, istediği gibi konfigüre ediyor. Olay bu. Teknik engel yok, politik engel var. Sen mühendise 16GB 5070 yap de kralını tasarlar da üretir de adam. 14 sayfadır bunu anlatmaya çalışıyorum ısrarla donanım kısıtına çekiyorsunuz. O kısıtı yapan da aşan da NVIDIA'nın kendisi diyorum size.
 
Ben ne zamandır Steam donanım istatistiklerine bakmıyordum bir bakayım dedim ağustos ayı itibari ile 16 GB VRAM kullanım oranı %26.92, 8 GB VRAM ise %25.74 güncel olarak. 16 VRAM için artış/değişim oranı ise +%1.02 iken 8 GB için +0.42.

Yani tablonun özeti, RAM krizine rağmen kullanıcıların ekran kartı tercihleri 8 GB'dan daha yüksek VRAM kapasitelerine belirgin şekilde kaymış durumda. Dediğim gibi yeni nesil konsollar ile birlikte oyunlardaki artan sistem gereksinimleri ile 8 GB'ın artık kullanım oranı iyice gerileyecek.

Bugün sistem toplamayı veya satın almayı düşünen arkadaşlar laptop desktop hiç fark etmez minimum 12 GB VRAM'li GPU tercih etmelerinde fayda var.

Eki Görüntüle 277514

Çünkü insanlar artık 2K'ya geçiyor ve 2K için gerçekten 8 GB yetmez. 2K'ya geçen insanlar da 5070-5060 Ti 16 GB'ya da 9070 XT/9060 XT 16 GB alıyorlar. 1080p ve maddi durumu yetmeyenler için B580 ya da 2. el 8 GB üstü kartlara odaklanacaklar. RAM krizi öncesi zaten 5060 önermezdim çünkü aynı paraya 16 GB 9060 XT vardı. Ama kriz var, aralarındaki makas çok açık. 12 GB lazım diyoruz ama birisi hem NVIDIA istiyorum hem bütçem kısıtlı dediği zaman 5060'dan başka bir şey öneremezsin ki.

AMD'nin düz 5060 için 9060, 5050 için ise 9050 XT çıkarması lazımdı ama bü sefer NVIDIA'ya rakip olur. Rakipten çok rakipçilik takılıyorlar ama onların da içinde neler dönüyor bilmiyoruz. Belki cidden 9060-9050 XT ayrı satılamayacak kadar kötü ya da piyasada değer göremeyecek gpulardır. Intel'den B750 bekliyorduk ama o da kriz yüzünden iptal etti.
 
Frame Generation zaten düşük FPS'te açayım da oyunumu iyi yapsın teknolojisi değil, baseline FPS'in kötüyse istersen 8X'i aç yine baselinedaki akıcılık hissini ve input lagını alıyorsun, çünkü sana oyundan (yani sistemden) gelen frame o, aradakiler senin gözünü boyamaya üretiliyor.
Evet biliyorum temelde en az 60 FPS almak gerekiyor ki FG düzgün çalışsın ama benim demek istediğim bu değil. En az 60 fps alıp da Vram olarak sınırda dolaştığın oyunlarda FG'yi aktif ettiğinde FPS'in yükselip akıcılığın artmasını beklerken 60'ın da altına düşüyor çünkü Vram'e ihtiyaç duyuyor ve 8GB bunu karşılayamıyor.

Bunu Indiana Jones'da yaşadım.