-
Valorant TPM ihlali
USB portları bozuk anakartı ne kullanmaya ya da çözmeye devam ediyorsun yolla gitsin, ya değişim ya para iadesi. Anakart dolu buluruz güzelinden iade alırsan. -
3 yıl önce HTalks: "Manchester United, ön üçlüyü Sane-Osimhen-Leao yapmalı"
Kimine niyet, kimine kısmet işte. -
İnsanlar ev almak için kaç sene borçlanıyor?
Nas ekonomisi zenginleri diyoruz biz onlara, öyle bir hikaye bir daha ülkeye uğrar mı bilinmez. -
Sistem toplama konu sınırı alt kategorileri de kapsayacak şekilde güncellenmeli
Aynı konu yeşilde de kırmızı forumda da aktif. Görüyoruz yani de işin suyunu çıkarmanın alemi yok.- Yakuza
- Mesaj #6
- Forum: Techolay Önerileri
-
Valorant TPM ihlali
Portlarının hepsini kullanmasan bile teker teker taktığın zaman problem yaratmıyor olması gerek. Sürücüler ile ilgili her şeyi denedim ben diyorsan, o anakartı garantiye göndermeyi düşünebilirsin. Komut istemini yönetici olarak açıp : bcdedit /deletevalue useplatformclock yazıp enter'a bas... -
Valorant TPM ihlali
USB Portların neden kapalı bilmiyorum aç gitsin, vanguard arka planda hile aygıtı vaar mı yok mu diye port taraması yapıyor zaten bu bilinen bir şey. Bilgisayarında senkronizasyon problemi işte o videoların bile hızlanması vs işler evet sistem zamanlaması ile ilgili. Sisteminin normal şartlar... -
RTX 5090 DLSS Neural Rendering performansı
Düz RT kullanmadım, istersen RT Psycho açıp bakayım? RT Psycho Neural Kapalı : RT Psycho Neural Açık : PT Neural Açık : RT Psycho Neural Kapalı : RT Psycho neural Açık :- Yakuza
- Mesaj #6
- Forum: Sistem Performansı
-
RTX 5090 DLSS Neural Rendering performansı
Bütün SS'lerde Path Tracing kullandım, en iyi kombin bu da işte 1440P'de DLSS-Q ve x3MFG ile ancak çekilebilir hale geliyor. %50 büyük kayıp, DLSS 4.0 vs 4.5 gibi işte %5-15 düşüşle ayarlanır sandı herkes ama %50 FPS kaybını gören şokta. %40-60 arasında reel kayıp, %50 ortalama işte.- Yakuza
- Mesaj #4
- Forum: Sistem Performansı
-
RTX 5090 DLSS Neural Rendering performansı
5080 kısmı ile ilgili biraz daha SS koydum ben konuya. https://techolay.net/sosyal/konu/rtx-5080-dlss-neural-rendering-performansi.214936/- Yakuza
- Mesaj #2
- Forum: Sistem Performansı
-
RTX 5080 DLSS Neural Rendering performansı
Buradan bakarak yaptım ben, video açıklamasında google drive linki var ordan indirip kurdum işte. Yeni SS'ler : Neural Kapalı : Neural Açık : Sokak Görünümü Neural Kapalı : Sokak Görünümü Neural Açık : Çok bariz güzelleşme var da işte MFG'siz olacak iş değil.- Yakuza
- Mesaj #7
- Forum: Sistem Performansı
-
RTX 5080 DLSS Neural Rendering performansı
Valla 1440P DLAA+x2MFG+Path Tracing'de durum çok vahim. Latency yüksek, kamerayı çevirirken akıcılık yok. Ekleme : x4MFG ile akıcılık var ama latency rezalet. Sanki konsolda joystick analogu ile oynuyormuşsun gibi. Fare-Klavye kullananlara gelmez. 1440P DLSS-Q+x3MFG ile latency çekilebilir...- Yakuza
- Mesaj #5
- Forum: Sistem Performansı
-
RTX 5080 DLSS Neural Rendering performansı
Arkadaşlar, sıkıntı büyük şimdiden söyleyeyim, performans kaybı kabaca %50. Overclocklu RTX 5080 ile 1440P-DLSS Performance (720P'den upscale) - Path Tracing "F Preset" ve yanında x2MFG ile ancak oynanabiliyor. 2962-3022 MHz arasında ekran kartı. Şükür gene F Preset burada kurtarıcımız oldu...- Yakuza
- Konu
- dlss performansı
- Mesaj: 6
- Forum: Sistem Performansı
-
RTX 5070 mi alınmalı yoksa RX 9070 XT mi?
5070 Ti son çıkan transformer güncellemesi ile düzlüğe çıktı. Ülkede zaten yapışmış bir enflasyon var, taksite böldürsen 6 ay sonraki maaşlarınız zam yiyecek aynı kapıya çıkacak. Enflasyon dönemlerinde TL ile borçlanmaktan korkmayın.- Yakuza
- Mesaj #23
- Forum: Ekran Kartı
-
DLSS 5 sinirsel işleme erken sürümü GTA 5'te test edildi (NVE üzerine)
Vallahi bu çip krizinde 6080'ler 3000 dolar, 6090'lar da 6bin dolardan falan karaborsada çıkarsa biraz zor satarlar.- Yakuza
- Mesaj #44
- Forum: Ekran Kartı
-
Valorant TPM ihlali
IGPU'yu aygıt yöneticisinden aktif et, sonra restart edip bios'tan devre dışı bırak. Biostan kapatıp kullanıyorum ben, anakart x870E Carbon. IGPU'ya ihtiyaç yok zaten gereksiz yere işlemciden güç çekiyor. Senkronizasyon denilen şey lag compensation, 10 kişinin pingleri/jitter'ları 5 benzemez...