Take-Two Çalışanlarının %5’ini İşten Çıkarırken Yapım Aşamasındaki Bazı Oyunlarını da İptal Ediyor

Take-Two Interactive’in iş gücünde %5’lik bir azaltmaya gideceğini duyurmasıyla oyun endüstrisinde ne yazık ki yine bir işten çıkarma olayıyla karşı karşıyayız. Şirket çalışanlarının %5’i yaklaşık olarak 600 kişiye tekabül ediyor. Bu sayının son birkaç ay içerisinde Epic Games, Riot Games, Microsoft, Sony ve Electronic Arts gibi şirketler tarafından işten çıkarılan çalışan sayısına yakın olduğu söylenebilir. Benzer işten çıkarmaların Supermassive Games ve Hidden Path Entertainment gibi daha küçük stüdyolarda da meydana geldiğini de hatırlatalım.

Şimdi Take-Two’nun “Plan” ismiyle bahsettiği maliyet azaltma programını anlamak için yeni yayınlanan 8-K SEC dosyasında yazanlara bir göz atalım:

Take-Two Interactive Software, Inc. (“Şirket”) Yönetim Kurulu, 16 Nisan 2024 tarihinde, bir yandan büyüme için yatırım yapmaya devam ederken, diğer yandan da işletme genelinde verimliliği belirlemek ve Şirket’in marj profilini geliştirmek amacıyla bir maliyet azaltma programını (“Plan”) onaylamıştır. Bu çabaların bir parçası olarak şirket, iş akışını rasyonelleştirmekte, geliştirilmekte olan birkaç projeyi ortadan kaldırmakta ve personel sayısını ortadan kaldıracak, ayrıca gelecekteki işe alım ihtiyaçlarını azaltacak olan organizasyon yapısını düzenlemektedir. Şirket, “Plan” ile bağlantılı olarak yaklaşık 160 milyon ila 200 milyon dolar arasında toplam masraf yapacağını tahmin etmektedir. Şirket, toplam masrafların 40 milyon ila 60 milyon dolarının gelecekte nakit harcamalarla sonuçlanmasını beklemektedir. Toplam masrafın yaklaşık 120 milyon ila 140 milyon doları unvan iptalleri, yaklaşık 25 milyon ila 35 milyon doları çalışanların işten çıkarılması ve çalışanlarla ilgili maliyetler ve yaklaşık 15 milyon ila 25 milyon doları da ofis alanlarının azaltılmasıyla ilgilidir. Planın 31 Aralık 2024 tarihine kadar büyük ölçüde tamamlanması ve şirketin işgücünü yaklaşık %5 oranında azaltması beklenmektedir.

Elbette bu olay geliştirilmekte olan birkaç projenin iptalini de beraberinde getiriyor, ancak iptal edilen projelerin hangileri olduğu hakkında elimizde bir bilgi bulunmuyor. İptal edilen oyunların çoğu büyük ihtimalle henüz duyurulmamış yapımlardı, ancak BioShock hayranları serinin bir sonraki oyununun (dört buçuk yıl önce duyurulduğu günden beri oyun hakkında bir gelişme duymadık) iptal edilip edilmediğini merak ediyor olmalılar.

Ayrıca hatırlatmak gerekirse, Take-Two kısa bir süre önce Gearbox’ı 460 milyon dolara Embracer Group’tan satın aldığında yeni bir Borderlands oyununun geliştirilmekte olduğunu da doğrulamıştı.

Kaynak: wccftech.com

Exit mobile version