Zelnick: GTA 6’nın Dünyası El Emeği, AI Yok

Take-Two’nun CEO’su Strauss Zelnick, GTA 6’nın geliştirilmesinde generatif yapay zekânın “hiçbir payı” olmadığını net şekilde açıkladı. Zelnick, Rockstar Games’in dünyaları “bina bina, sokak sokak” el ile kurduğunu, bu işin prosedürel ya da generatif araçlara bırakılmayacağını vurguladı. Açıklama, şirketin çeyrek sonuçları öncesinde yapılan görüşmelerde geldi.

Bu mesaj, Google’ın geçen hafta tanıttığı Project Genie’nin oyun dünyasında yarattığı yankının hemen ardından geldi. DeepMind ekibinin deneysel aracı, metin ya da görsellerden kısa, gezilebilir 3D ortamlar üretip karakter kontrolüne izin veriyor. Duyurunun ardından Unity ve Roblox hisseleri sert geriledi; erişim ise şimdilik Google AI Ultra abonelerine (aylık 250 dolar) ve 60 saniyelik sahne sınırına bağlı.

Zelnick, genel olarak AI’a sıcak baktıklarını ve Take-Two’nun stüdyoları da dahil olmak üzere “yüzlerce pilot” proje yürüttüğünü söyledi. Amaç, sıkıcı işleri hızlandırıp ekiplerin yaratıcı tarafa daha çok vakit ayırmasını sağlamak. Yine de “araçların” tek başına büyük eğlence markaları doğuramayacağını, GTA 6’nın içerik üretiminde generatif AI’nın sıfır rolü olduğunu bir kez daha hatırlattı.

Project Genie nedir?

Google’ın Project Genie’si, dünya modeli tabanlı bir araştırma prototipi. Kullanıcı bir “dünya taslağı” oluşturmak için ortam ve karakteri tarif ediyor; sistem birkaç saniyede keşfedilebilir bir sahne üretiyor. Şu an erken erişimde ve teknik sınırlamalar nedeniyle sahneler kısa tutuluyor. Buna rağmen “metinden dünyaya” yaklaşımı, hızlı prototipleme ve oyun fikri denemeleri için dikkat çekiyor.

Kısacası, Google’ın yeni aracı oyun geliştirme gündemini meşgul ederken, Take-Two cephesinde GTA 6’nın üretim hattı değişmiyor: Rockstar Games’in dünyaları yine insan eliyle şekilleniyor.

Kaynak: www.techspot.com

Exit mobile version